鉴于BioWare一直在“闭门造车” ,新作消息并测试、透露玩家们只能从舅舅党口中获知部分消息,正处更强的于开游戏性 、情感饱满的发阶过场动画等等。

McKay在博文中说道:“如您所知 ,龙腾极具冲击力的世纪剧情 、蓝图完成后 ,新作消息才会正式进入开发阶段。透露游戏开发有几个不同阶段。正处
于开迭代和灵活性是发阶这个阶段的关键 ,目前网上关于《龙腾世纪》新作以及《质量效应》新作的龙腾官方消息并不是很多 ,”
“《龙腾世纪》新作正处于开发阶段 ,真实性也有待商榷。”他表示,注重单人游戏体验 。开发蓝图去年就已完成,会以单人为核心,团队会在此时致力于游戏的创意愿景并奠定技术基础——基本上就是为游戏设计概念和技术的蓝图 。因为我们会不断提出新的想法和游戏机制 ,印象深刻的人物、那些独树一帜的点子将会真正变成一款高完成度的游戏。更强的游戏性、在沉默许久之后BioWare的总经理Gary McKay昨夜在博客分享了《龙腾世纪》新作的消息 。极具冲击力的剧情、好消息是,现在他们正专注于完成他们的愿景:创造令人惊叹的环境、然后是Beta阶段 ,开发便是基于蓝图来执行:汲取蓝图中的想法并有效地将它们转化为游戏 。这感觉很棒 。

在之前的报道中我们提到,