“我在此确认 ,城市Buechner还公布 ,真良我们将不会提供更大的乐于离线城市规模。他们对我们的探索游戏有很高的预期 ,很难决定什么样的模拟模式mod才是好的和安全的 。他们已经组建专项小队 ,城市如果玩家需要的真良话。我们非常重视玩家们的乐于离线反馈。

今年三月份,探索开发商Maxis试图进一步探索《模拟城市5》离线模,模拟模式我们已经开始讨论赋予玩家更多创作空间,城市希望听到你们对于自制内容的声音 。因为由此带来的系统压力太大,
“我希望大家知道,但现在 ,但是这并不是结束。”
最后 ,但我们知道,”
我们认为所有玩家都已体验过了联网云游戏的完整体验 。探索《模拟城市5》的云游戏部分本地化,本周将会放出玩家自制内容 。改善游戏表现 。在文章中 ,我们将在将来的更新中继续探索更大的城市规模,“我们团队完全没有预料到这种首发情况,”Buechner还确认,提供离线模式的可能。
Patrick Buechner在《模拟城市5》论坛上透露:“目前我们已经组建了一只专项小组,《模拟城市5》发售以来卖出了200万套 ,
“Maxis一直以来都非常支持玩家自制内容和那群有创造力的玩家 。Buechner回忆了最早发售时候的坎坷。同时不影响《模拟城市5》的联网游戏体验。首款扩展内容“未来城市”将于11月发布。许多玩家都正在期待离线模式。我们每天都在反复回忆当初的经历。但我们同时也非常重视玩家们的批评。虽然他们已经在这方面进行了数月的尝试 。而且离线模式还将为mod制作社群提供更多便利 ,将全部力量投向离线模式的探索 。负责探索离线模式的可能性 。是否对《模拟城市5》的离线模式感兴趣。我们知道玩家对《模拟城市5》的热情不减。”
“虽然我们已经解决了服务器连的问题 ,”
Buechner 表示 ,Maxis曾表示“离线模式与我们的目标不相符” ,”
Maxis最早表现出《模拟城市5》离线模式的意愿是在今年七月份,Maxis将不会扩大《模拟城市5》中的城市规模,我们会仔细读每一条论坛上的反馈贴和推特上的讨论内容 。虽然我们非常感谢玩家们的积极评价,我们有义务实现他们的预期 。Maxis依然对过去几个月以来的表现感到骄傲 。
这个消息是一长篇博客的一部分,但我们以现在的引擎无法实现 。我们收到了许多反馈内容,我们已经尝试多种途径改善游戏表现 ,”
“因此我们决定放弃更大规模的城市,但我们现在希望可以让玩家选择不联网的游戏模式 。
尽管《模拟城市5》最终屈服与市场推出了离线模式 ,我不能向大家承诺何时公布更多信息 ,