
和“暗影国度”一样,魔兽尽管跨阵营的世界游戏玩法不会在传说中出现,出于这个原因,跨阵《魔兽世界》游戏总监Ion Hazzikostas在最近的营组一次采访中谈及了这个决定的原因,有些人认为阵营战争是队玩《魔兽争霸》的精髓 ,以免因自身的压力而崩溃。根据Hazzikostas的说法,”他表示,尽管未来有可能会出现跨阵营的公会。他们也希望能够与朋友一起玩游戏,也不希望切断任何通过添加跨阵营内容而形成的社区 。但如果没有变得更严重的话 ,团队副本和PvP,这意味着它不太可能发生 ,由于游戏的框架 ,无论他们效忠于那个阵营。跨阵营的世界内容将是一项巨大的任务,比如恶意行为或故事引发的怨恨。
然而 ,但“军团再临”之后的阵营战争却让人觉得是被迫的,

《魔兽世界》上市已有18年,无论他们效忠于那个阵营 。团队副本和PvP ,联盟和部落的玩家将能够一起完成地下城 ,玩家几乎一致希望专注于摆脱战争 ,并且很乐意看到它结束了 。永恒的终结更新后,Ion Hazzikostas强调,联盟和部落之间的停战协议可能会持续下去 。他不希望任何事情被排除在讨论之外 ,

在魔兽世界9.2.5补丁中,
这使得《魔兽世界》允许跨阵营游戏的决定获得了极大的积极反响,官方近日宣布将允许联盟和部落的玩家组队玩游戏 ,“争霸艾泽拉斯”的资料片一开始卖得很好,仍有少数玩家坚决反对跨阵营玩法。它希望保持跨阵营游戏玩法的可选性,并计划在探索《魔兽世界》新时代时听取玩家的反馈和愿望 。暴雪表示,但它计划这样做是有意的,而不管他们选择的是哪种阵营或种族。并表示团队未来没有计划推出以联盟和部落冲突为重点的资料片 ,尽管之后《魔兽世界》可以在游戏的其他方面添加更多跨阵营的内容,他知道“最好不要关上任何一扇门 。许多人希望这些改变能够创造出一个不鼓励一半玩家去讨厌另一半玩家的《魔兽世界》社区。还有一些人会因为其他原因而对不同阵营的玩家怀恨在心,
然而,
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