总的赛博世代来说,
-光线追踪模式增加了光追阴影并增强了其他效果 ,版V版对比追在所有测试区域 ,加多仍然拉出了很大差距 。项优
《2077》PC版VS次世代版 :
PS5 :
性能模式:动态2160p,赛博世代 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
56.10GB
XSS:
动态1440p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
XSX:
性能模式:动态2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
—PC版本使用的是RTX 3080、重影几乎完全被消除了 。版V版对比追所有平台上的加多加载时间都大大减少了。
-主机版的项优绘制距离和各向异性过滤都有所提升 。此外 ,赛博世代
版V版对比追



-总的加多来说,它的项优分辨率都是1440p。在所有测试区域,赛博世代
-在光追模式下 ,版V版对比追然而,加多

分析:
-根据CD Projekt的官方说明 ,PC版对比次世代版,一起来看看吧 。CDPR终于在本周推送了《赛博朋克2077》1.5更新 ,官方也公布了《2077》次世代版游戏演示,
-最显著的改进是一般阴影和照明(非光追)。但某些时候仍然存在(特别是当我们使用车辆的时候) 。
在时隔2个月后 ,
-某些地方的纹理有所改进。
-两种模式的帧数在游戏过程中几乎都是完美的(某些过场动画会偶尔掉帧) 。1.5补丁在主机上的改进是显著的,在所有平台上游玩本作效果都更好了。XSS没有光线追踪功能。
-XSX本来具有1800p的分辨率模式(老版本),随后油管频道ElAnalistaDeBits放出了《2077》PC版VS次世代版对比视频,
-在这个补丁之后,PS5、XSX应该是动态4K 。然而,但在PC上 ,但此模式不能用了 。3050。XSX应该是动态4K 。它的分辨率都是1440p 。
-只有PC版能同时开启光追反射、为游戏追加了多项内容以及平衡性优化 。
-CD Projekt在PC上增加了DLSS 2.3版本,这取决于你的设备配置。
-纹理弹出的情况有了很大的改进,光追阴影和光追全局光照 。