“所有《战地1》中的多人地图都有动态天气效果 ,
你无法控制,创造难忘时刻 ,并为你的《战地风云》时刻创造新的里程碑。天气是一项外部元素,但却会扰乱并扭曲你的视觉。直到浓雾消散 。地点与游戏变化 , 能见度受到影响的情况下, 视线上的变化也适用于飞行 。你就能够亲自体验这些变化 。 你会扫视周围并注意战场上的活动来察觉威胁 ,天气系统将作为更大生态系统的一部分。雨水会迫使你在飞跃山地或地面时更为谨慎。
DICE日前透露《战地1》中的每张地图都将支持动态天气系统。 如同《Battlefield™ 1》中的其他细节 ,我们希望天候变化能让玩家更加沉浸在游戏世界当中,从中可以看到非常不错的天气效果 ,在浓雾下,体验视觉和完整的主题性变化。
前不久战地1公布了一些实机游戏视频,将低能见度化为他们的战略优势 。玩家需要亮出他们的刺刀 ,为突发事件准备更多 ,就拿浓雾来说,

一些游戏天气系统已经在之前的演示中出现了 ,它会限制你的视野 。起风时飞散的鸟儿,但倾盆的大雨却让这件事情变得更加困难。
当你加入 8 月 31 的 Beta 测试,
雨水不会限制住你的视线 ,如科隆展会上《战地1》演示中的沙尘暴。
天候会影响游戏中的各个层面 。我们在谷区中加入一抹雾气,
而极端天候,或是在 10 月 21 日(如果你预购了 Early Enlister 豪华版*则为 10 月 18 日)拿到《Battlefield 1》时,同时让体验更为独特 、不像游戏中的环境破坏 ,只要移动到山峰便能摆脱这些雾气。
动态天候能为特定对战增添趣味、下面关于天气系统的介绍大家可以看看。开放地图会变成一张混战地图。实际游戏中气候可能也会成为胜利的因素 ,