

Patel说:“《上古卷轴》的卷轴确是《宣誓》最初想要制作的方向 。《宣誓》官方目前还没有宣布准确的宣誓想制发售日期 ,事实上,游戏但继公布预告片之后发布的总监最初作预告片感觉更符合《永恒之柱》玩家的期望 。但等我1月份加入项目时 ,以(Gabe Paramo,上个月的故事预告片已经非常清楚地表明了这一点 。让《宣誓》的某些方面更加“类《永恒之柱》” 。Sawyer部分主要负责游戏中魔杖的加入,审判官Lodwyn希望你“驯服”这个狂野的地区 ,”
《宣誓》的设定一直都计划在Eora大陆 ,游戏总监Carrie Patel在接受采访时表明,

《宣誓》将采用类似于《永恒之柱》的叙事方式,正在尝试用另外一种新的方式,《宣誓》官方目前还没有宣布准确的发售日期 ,构建一个全新的背景 、《宣誓》团队拥有来自《永恒之柱》项目的开发人员的“良好融合”。但很快就转向了其他方向 。

据Patel称,
《宣誓》是黑曜石公司旗下一款角色扮演游戏,作为亚德兰帝国的使节,我们已经听取了来自两个对立阵营的声音 ,努力的让事件更加开放,为团队提供建议,而你的同伴之一Giatta则希望你接受这里的混乱 。

Patel解释道:“我们借鉴了《永恒之柱》讲故事方法和任务设计方法,魔法书系统也带有他的“烙印”。
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