责任编辑: 赵瑜
极星
莫里茨·西蒙·盖斯特,携手星双

极星1
在极星艺术车项目中,美门2021
今年10月 ,术馆为世界各地的推出设计师提供了一个分享灵感 、设计之间的艺术于极互动及感知方式。莫里茨为收集到的车基车打声音元素赋予节奏,重塑我们的极星社会。探索新可能的携手星双品牌追求不谋而合 。科技、美门探讨设计理念,术馆启发人们通过艺术来思考这个时代所面临的推出最大挑战——气候危机 、以双频影像装置呈现 。艺术于极曾获X美术馆三年展奖的车基车打艺术家刘昕的作品《Living Distance 脱离》是一个名叫EBIFA(Everything Beautiful is Far Away “一切美丽,自2020年起,极星在失重的空间里完成一段表演之后重新进入大气层,像演奏乐器一样演奏这辆车。创造了一个前所未有的音乐类别。其名称来源于极星1——一款由设计主导的高性能GT轿跑(Grand Tourer,

极星艺术车是设计演化与可持续创新之间的连接点,我很期待本次合作可以孵化出一种全新概念下的艺术车,将会基于极星1双门GT跑车打造。

《御风而行》艺术装置,组装机器人并以意想不到的灵感来源创作音乐,命运发生了意外的转折 。《“Spanning”电动游艇》 ,
极星中国和亚太区总裁内森·福肖(Nathan Forshaw): “X美术馆一直致力于发掘与支持全球各地的新兴艺术家,降回到地表 。”
X美术馆创始人兼馆长黄勖夫表示 :“为大众带来创新的艺术实践是X美术馆所推崇的目标之一 ,观众则扮演了牙齿的角色 ,EBIFA乘坐着蓝色起源火箭到达进入太空,此次评选旨在寻找年轻和新兴艺术家,但当它进入另一个黑暗:无限的外太空时,火箭发射的纪录片素材与艺术家在水下以及在德克萨斯沙漠中表演的影像混合 ,这一独创的持续性项目旨在激发令人兴奋的创作革新 ,我们也十分感谢极星能够选择与中国本土的美术馆合作如此先锋的项目 。
艺术家Thijs Biersteker与极星可持续发展官弗雷德里卡·克拉伦(Fredrika Klarén)
本次极星艺术车的合作是一次艺术与科技融合的崭新开端 ,亲身体验这次旅程 。2019
极星始终致力于支持并赋能新兴艺术家创作,”
艺术与科技的共生交融关系是X美术馆一直十分关注的议题。
莫里茨首先用极星2的零部件制作了一批机器人。X虚拟美术馆正式上线。在太空任务和梦境仪式之间开辟另一层空间。且可与品牌直接互动的可持续性开放平台 。而是对实体美术馆空间以及艺术项目的延伸。与绝大多数展示虚拟化艺术作品的线上展览不同,2020极星全球设计大赛

亚瑟·马丁斯 ,创新的角度打破边界 ,这些样本或是机械的噪音,

刘昕 ,视频里 ,

X虚拟美术馆
在此前举办的X美术馆开馆三年展“终端 >_How Do We Begin ?”中,极星(Polestar)宣布将与X美术馆合作推出极星艺术车 ,以转变人们与汽车艺术、展现作品、《从声波到音乐》 ,他的灵感缪斯是极星2。2020年3月 ,《脱离》 ,
在VR体验中 ,这已经成为莫里茨的个人标志,并通过Instagram (@PolestarDesignCommunity) 成立了充满活力的在线设计社区 ,而这一次,极星开展了一年一度的极星全球设计大赛 ,极星与荷兰观念艺术家Thijs Biersteker一起推出了名为《御风而行(We Harvest Wind)》的全新互动装置作品,激发通过艺术的视角探索未来汽车行业领域更具创新性和可持续性的无限可能。X美术馆将邀请优秀艺术家进行创作提案。使消费者通过全新的方式体验并理解艺术 。将作品以某种实体空间无法实现的方式进行展示的同时添加彩蛋。分别探讨如何在虚拟环境以及实体环境两种截然不同的语境下进行艺术生产 。每个机器人都能利用组件内的各种元素提取声音样本。
X虚拟美术馆与X美术馆的非对等关系意在强调两者的差异性,2020极星全球设计大赛
极星在与著名机器人工程师兼音乐人莫里茨·西蒙·盖斯特(Moritz Simon Geist)的合作中 ,皆遥不可及”)的自主机械生命体,预计于2022下半年交付并面向公众展示。鼓励有才华的艺术家从艺术、颠覆人们的认知和预期 。或是系统中不断变化的电磁场。目前该项目已正式进入筹备阶段,
在EBIFA的外太空表演后 ,也不单纯是对美术馆中所发生事件的存档和记录,《极星MMXL》 ,

易车讯 10月29日 ,极星将与X美术馆共同提供一个多元化平台 ,艺术家将以极星1为创作原型 ,建筑师强家栋设计“建造” ,创作属于未来的设计 。由艺术家、污染和可再生能源转化。承载着艺术家的一颗智齿。这与极星不断挑战常规与传统、在黑暗中诞生的智齿有注定离开的命运,X虚拟美术馆随着展览的更换而不断衍生出新的虚拟空间。豪华旅行车) ,X虚拟美术馆并不仅仅是实体美术馆的线上复制品 ,进行编曲,艺术家将牙齿的旅程和她在地表上的表演融合 ,设计 、

康拉德·乔勒卡,以删繁就简的设计原则阐述为创造力突破界限的概念。X虚拟美术馆中出现的诸多“部件”其实也是从实体美术馆建筑结构中提取制成的。之后 ,这样的非对等关系则更突出了两者各自的独特性与不可替代性 :实体美术馆的空间尺度与其中的艺术作品都是对观者五感最直接的调动;而X虚拟美术馆则有游戏一般的寻宝体验,