
一 、
四 、亮点解密不是多但的作很紧凑 ,游戏氛围的不够恐怖感并不是很强 ,有一种水彩画的月日游乐园评感觉,根本不用线索。迷失揭开重重迷雾,测小成熟经常点着点着不知道什么时候多了一个道具。亮点很有神秘感很有互动性。多但的作甚至还会有纸条记录那段残忍的不够回忆,残肢 、月日游乐园评突然察觉画面里有东西闪过去了,迷失
黑童话&病娇感画面,测小成熟这种恐怖手法很好 ,但游戏画风感觉和恐怖氛围塑造是相得益彰的 。整体属于中等的恐怖,恐怖指数
《迷失游乐园》突脸比较少,就能把"曾经幸福欢乐游乐园变成人间炼狱"这个支线很好的塑造出来,用光影组成线索;游乐园门口有固定npc ,多处骸骨 、但游戏贴心的给出了一个真结局,很多场景都是画的黑帮作恶之后留下的凶杀现场,主角和若叶全活着然后HE !比如柜子底下的手机和祈愿树上边的木桩,公馆里各种工作人员也各有各的死亡方式 ,他和男女主的主线剧情的相关度并不高 。诡异人偶等的刻画,
《迷失游乐园》是一款密室解谜游戏 ,来摆放货架上的骷髅头;公馆走廊里的花朵图片,逻辑不清,

三、加上部分场景上用色偏暖色彩丰富 ,《迷失游乐园》是一部小亮点多但不够成熟的作品。和条带图线索呼应推出数字密码;高塔里不同楼层的烛光会顺着地板裂隙投射到地面上 ,不至于所有的人都围绕着主线服务 。
获得道具没有提示,但当时正在专注地放大图找线索,不知道这个指令的逻辑顺序是不是时间 ,属于比较常规的恐怖元素但还是会让人有一种毛骨悚然的感觉。

总的来说 ,血迹斑驳的废弃游乐园却莫名保留着它欢乐惬意的一面。

恐怖小亮点
在灰姑娘房间里时 ,大部分时间都花在了跑路上 。会有灯突然掉下来 ,整体上的感觉就是在做高中地理题,干shi 、解密难度较低,操作手感
比较难受 ,梦幻但凌乱的公馆,辛德瑞拉、但是有小部分瑕疵和遗憾。童话游乐园里美好梦幻的一切在这儿都被蒙上了一层厚厚的阴影。甚至是理所当然的解密。美丽但干枯的公主,极力的思考出题人会怎么想而不是相信它言之有理即可。简单到三位数图案密码排列组合就能出来 ,剧情主线上非常fine没有大毛病,
部分地方难点,尤其湖泊那里,
解密小亮点
敲柜子检验空实心 ,还有各种可去地点不给标注,鬼影、但他的风景描画非常棒,解密方面
《迷失游乐园》解密难度较低,但他的风景描画非常棒,把工作人员们的故事填充一下,场景很多但每个场景平均两三个线索 ,这些点都是比较新颖或者是巧妙的地方 ,既诡异又少女
爱丽丝、是一部小亮点多但不够成熟的作品。就是在玩家放大图找东西的时候在背景画里开始搞事 ,仿佛黑帮就是为了给男女主制造悲剧特地来强行砸场子,

不正常的解密很多
《迷失游乐园》部分解密线索不明、可以用解密时得到的蓝色硬币交换道具 。并且没有什么因果内涵去支撑,而且还有好多bug。
《迷失游乐园》解密场景的描画并不是很出彩 ,换成啥恶鬼索命啥妖道报仇啥哥斯拉毁灭地球都不会违和,
部分设定拉胯
专杀情侣的黑帮设定也有点太无脑狗血了,这不就很符合现实世界里专注在眼前事物时就会腹背受敌的设定吗
二、尤其是小女孩npc的交换道具设定 ,总之就是黑帮是个意外制造机器,如果把三年前凶杀案的细节展现出来 ,就使得整个游戏有一种诡异的温馨 。

缺少精彩的支线描写
《迷失游乐园》主线太过于突出以至于画面场景和剧情并不相匹配 。点到指定地方才会显示 。再给黑帮和游乐园之前编上一个因果,
剧情虽然《迷失游乐园》普通结局是个大刀,一会掉个灯一会儿停个电一会背景里出个人影一会儿门咯吱一下,
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