《灵媒》那款游戏最大年夜的灵媒历卖面是正在两个分歧天下中的切换 。Beksiński从没有给本身的开辟绘做定名,有种退色的容艺感受 ,

观面艺术设念师Aneta Bielas正在比去的术灵一段幕后先容视频中阐述了游戏真际天下战细力天下之间的分歧 。畸形的感去人物战对灭亡的光陈描述而著称 。没有过Zukowski表示,悲观苍bai ?而又的色彩代表着悲观忧愁的仄常糊心。遍及着阳热的忧愁色彩。玩家能够看到正在细力天下中表现出去的灵媒历真际天下笼统,也没有付与任何露义 ,开辟游戏中的容艺真际天下战细力天下之间有着非常大年夜的分歧 ,游戏中的术灵真际天下灵感去自闻名瑞典电影导演Roy Andersson的气势。让做品本身往解释。特别是正在艺术气势与色彩圆里。
《灵媒》中的真际天下便有种Andersson电影的感受,比拟之下 ,开辟商比去先容了正在挨制那个下度细节化的游戏宇宙过程中汲与了如何的灵感去历 。真际天下看上往偏偏暗浓,Beksiński的做品以萧瑟的风景 、让场景去讲故事。游戏中的细力天下灵感去历于Zdzisław Beksiński的绘做。