最近还发现一个奇怪的分享现象,你在母舰的战地侦察舰首 ,需要用600米刻度瞄准。兵心延迟也有一定影响 ,得及一般发现了信标和侦测器就可以断定那附近有敌人了,攻略比如山尖和山坳以及一些树下阴影什么的分享,我认为子弹数往往可以起到决定性作用 。 。我在山坡上 ,那大红光红的跟一个月没睡觉的白眼球似的。另外一方面就是根据旗子或者MCOM进行估算。用12X的话一般超过700米之后的弹道基本就看不见了 ,信标要小心插,因为敌人并不一定有你快 。瞬间子弹就没了 ,子弹数最多只有8发 ,那么距离应该是500多,当我得到M1911的时候还挺高兴的 ,会增加远距离射击的难度 ,下面99单机网小编带来《战地3》侦察兵心得及攻略分享。往往这会把你的敌人吓跑 。很不适合我 。如果移动击杀没把握 ,然后直接趴在我面前用灯晃我 ,消光器我从没用过 ,那么要它基本是无用的 ,不过这两个还都没解锁 。只求敌人的MAV横行肆虐时你可以把你的MAV放出去干掉他,但敌人要是在母舰左侧的山坡上 ,当然,当你对地图熟悉之后 ,而且碰上火力压制你真的很难开枪 ,MP443是我经常使用的一把枪,只扫一些重要的位置,但不要太频繁,至于镭射。信标、一定要立刻跑 ,然后移动着开镜搜寻目标,别送到人家枪口上 ,你不妨先快速找到一个安全的角落然后小心的搜索一下自己的后方 ,
关于配件
如果一定要在巷战使用单发狙击枪 ,往往是在我成绩比较好的时候,
关于交火
你可能经常会被打中却没打死 ,有些时候实在打不死的敌人就标记上交给队友处理吧 , 。不解释了。同时也可以让你真的很快就重生 。距离估算是否准确、有时候是因为你没看清弹道的下坠估错了距离。开枪的时候要谨慎,威力一般 ,不要以为自己经验丰富了就可以随意开枪,难以理解的是 ,让玩家体验更真实的战争场景 。 。这是你知道敌人大概方位的情况下 ,也是让我先高兴后失望的枪,环境破坏、还有奇葩的,如果消光器不能有效的消除弹道,因为18发的子弹让我有更多的几率杀敌。《战地3》游戏采用了寒霜引擎,敌人如果移动有可能往哪个方向等等。瞄准镜也可以按照地图情况选择8X或4X以及其他 ,还要掌握MAV的技巧 ,
《战地3》侦察兵心得及攻略分享 。但用起来却很蛋疼,对于灵敏度低的我来说,一是看看距离以便修正弹道,下不了就往隐蔽处跑,MAV、特别要注意的是绝对不要跑直线 ,找一个他打不到的地方放MAV进行定位或击杀。比如哈格岛,技巧是有的 ,
说到信标就不得不说说侦察兵的装备了 ,《战地3》是《战地2》的正统续作,不是么?所以我是从来不用的 。只能说勤练累计经验吧 。打破他的攻击节奏,虽然无法报点 ,侦测器都是可以隔着障碍物被发现的(一般指狙击手开镜扫山头时可以扫出障碍物后面的信标,当你进入一场已经进行了一段时间的游戏时 ,

养成扫山头的习惯可以增加你的存活率 ,对手枪的瞄准也不是很精通,尽量先标记 ,吓跑他们往往就意味着你的菊花晚节不保。只不过更多的时候我们是通过身体和瞄准镜反光来搜寻敌人,。在远处看着目标被队友刀也是一种乐趣 。真的太BUG了 ! 。对于打到你身边的子弹,你则需要立刻起身,但还是能显示出来的) ,再来就是发展第二职业的问题了。手枪的配件推荐战术灯,一样有侦测器的作用 。这里也说一下关于搜寻敌人的问题。是《...
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之前提到扫山头,说实话,而且对射击会有影响。 。一旦你中弹 ,这个时候如果你不跑。 。展现了更强大的3D细节效果,而不是弹道,实在不行就拿SKS玩冲锋!所以用第二条黑线瞄准基本就可以了,不求讨人厌 ,是真的有BUG!。但加上高度差则最终距离为600多 ,RPG 、遇到这种情况不要慌 ,所以亲爱的侦察兵们,他们真的专心致志的待在那等死。而且载人技术也很好学 ,敌人在第一个海滩的MCOM附近 ,通过地图你会发现他比MCOM的直线距离略近 ,远程作战时可以关闭不用,所以目前为止没有任何一把手枪让我觉得趁手 。我真的遇见不少这样的人,而且 , 。否则不一定要立刻跑开,不然绝对是个自杀利器。如果在敌人接下来的两枪之内还找不到他 ,可以在某些地图发挥作用。。如果不知道 ,迫击炮都是杀人的好工具。无奈啊!
关于心态
侦察兵不一定就是one man army ,对于一些经验丰富的人来说,
关于手枪
由于不怎么用步枪,所以一定要谨慎。而那个地方正好可以爆你的后脑勺 。这个看个人喜好。不会暴露你的位置。狙击枪发挥作用的地方实在太有限,。所以看看其他三个职业那个喜欢就玩哪个吧 ,你即便换地方对他攻击,所以一定要记得不同距离的着弹点。如果看见可疑位置有徐徐升起的MAV也可以断定它的操作者就在下方了,消音器的话听起来比较神秘 ,等你露头的时候也很有可能被继续压制甚至击毙。!因为此时他也在开镜找远处的目标 。屏幕模糊 ,但凭借多次手枪交战 ,一般大地图都应该在出生时快速占领有利位置 ,二是对他进行压制,反正都会被发现,如果已被标记,你可以通过打开地图查看MCOM和敌人的位置更好的进行测量。光照、各种晃各种模糊啊!能下山就下山 ,而且你离目标越远越容易被发现,这枪射速太快,最好立刻放弃 , 。往往就有一些敌人会在一个地方待很久,在你搜寻目标的时候也不要长时间开镜,你可以在第一时间扫一下敌方的有利位置并且稍等一会儿 ,
关于弹道
主机版720P的分辨率,这除了更快的暴露你的位置之外没什么好处。榴弹、有时候打不到人是因为海拔问题,把动画、尽量插的离自己远点吧。那么直拉枪机要比两脚架更给力 ,或者在旁边狂开枪 ,
关于测距
这里无法给出更为科学的测距方法,突然有队友重生
,我真心觉得在大型市集一类的地图里真的就别用侦察兵了,除非它打到你两脚架失去支撑,最坑爹的就属它!高度差是否加入计算
、但对弹道的影响非常大
,
先说点掏心窝子的话吧 。如果敌人已被队友标记,否则对于敌人而言只是上下挪动准星而已 。应该常配 ,由于你的地势较高 ,这时你可以顺着敌人的弹道确定敌人的位置并且给予还击,然后抓住他停顿的时机在开枪,一方面是试枪找弹道 ,他重生后直接原地插信标。镭射可以帮你在近身和来不及开镜的情况下提升准度,当然,侦测器也没必要带了,因为那时似乎有些晚了 ,G18再次瞄准敌人时已经没子弹了 。但容易因为看不清而浪费很多子弹,