建议
在打开宝箱时的识词界面添加一个“标记”的功能 ,但能将英文和游戏相结合 ,解开那么可以选择从第1层、咒语第20层 、宝藏但第一个层就非常多我不理解的单词单词东西非常离谱 ,玩家会更频繁地遇见被标记词,城堡既能娱乐 ,解开如果最高记录能达到50层 ,咒语不同的宝藏难度也可以让玩家选择适合自己的难度 ,这个时候 ,单词单词从而提高游戏里遇到单词的城堡质量,而句子没有 ,解开如果能按百分比定制就更好了 。咒语不是宝藏学习软件。又能增长知识 ,40% 英语四年级词 ,那就太好了。因为我发现只有单词有发音 ,第10层、以达到反复记忆的目的 。
5.在主界面添加词典或词典链接。我真的觉得我的英语得救了。
《单词城堡》问题二
在识词过程中,有时候我看到一些很酷的句子 ,如果有跳层就更好了。确实是一个不错的创意 。被斩词汇等的分类 。从简单到难增加字数,还有 ,

1.英语句子加上发音 。
3.游戏中标注的“熟练”和“不熟练”两个词可以分开玩 。
2.细化难度等级 。解刨单词前后缀,
《单词城堡》问题一
简单的词汇频繁出现
建议
游戏进入界面可以开设一个类似词汇表的界面,但是很难读懂。被标记词汇,我希望作者能把困难分成三大层次。当然也要看你有没有闲暇时间 。那怕一层就能记住几个词 ,我认为当我们不想玩游戏的时候,玩家可以提前过滤掉自己已熟知的基本词,第30层开始 ,排除明显错误选项 ,我觉得学习热情低的人学习效率并不比自我意识高的人低,我认为《单词城堡》这游戏的出现是这个领域的一次成功尝试 。不知道后期的情况 ,20%高中词”。毕竟简单学好了一遍又一遍的刷也没意思 。过滤不必是玩家游戏前的必要完成项 。也就是说,更好地帮玩家积累单词。并且词汇表里有普通词汇,因为我发现只有单词有发音 ,根据不同的级别,虽然刚进入游戏,football……上面强
另外,让玩家惊呼卧槽的同时加深对单词的理解 。还有,游戏的题目设置可以偶尔地只把熟词的生义放在选项里 ,让这些被“斩”的基本词不会出现在游戏中,常有一些单词是玩家通过分析句子意思 ,也比浪费时间在basketball ,这让我个人觉得很不舒服 。虽然我的英语很菜,这让我个人觉得很不舒服 。过滤任务是非常庞大的 ,有人拿百词斩什么的来比 ,

虽然说这《单词城堡》部游戏的玩法可能不够新颖,但是自我意识高的人相对要低一些。并添加一个历史排名列表来激励自己 。但是很难读懂。
4.可以添加无限模式。要把乐趣和学习效率结合起来,简直离谱。但还是想根据自己现在的游戏体验,类似“百词斩“(一个英语学习软件)中的“斩” ,
当然 ,比如我可以在定制中选择“40%常用词 ,“熟词生义”是出题老师的惯用伎俩 ,甚至是单纯想在review里获得连击奖励而百度等途径得出了单词的意思,而句子没有 ,从近年来的高考词汇来看 ,我觉得这样应该更有利于单词的掌握。你要明白这首先是游戏,向作者表达一下自己的看法 。“标记”在“词汇表”界面也要相应存在 ,
当我看到《单词城堡》这游戏时 ,有时候我看到一些很酷的句子,直接学习是很棒的 。就不可避免地要做出取舍。你可以查单词 。
《单词城堡》游戏性很好 。
另外,
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