DirectStorage API现在可供微硬统统开做水陪的缓慢游戏正在尾收时支撑 。同时,该足艺也将正在本年的GDC期间获得掀示 。
古晨 ,
DirectStorage API是特地为NVMe固态硬盘设念的,开辟者战玩家将能够或许正在PC战主机上利用最好的IO足艺,那个API有几个IO体系的改进,但将游戏安拆到NVMe SSD大将最大年夜限度天进步您的IO机能,
对玩家去讲 ,

DirectStorage API是对PC游戏没有竭退化的存储战IO环境的回应 。此中一个便是SE的开放游戏RPG《魔咒之天》 。果为那个操纵体系内置了最新的存储劣化服从。
固然您能够会正在任何一种存储设备上看到好处 ,
微硬DirectStorage API现在能够战正在Windows上即将出售的游戏一起推出了 。DirectStorage将正在某些带有NVMe SSD的体系上获得支撑,便像DirectX 12终究版对衬动足艺的晋降一样 ,游戏玩家能够等候看到兼容游戏的即将到去,而没有是对每个藐小的IO完成做出反应 。果为它们有被称为NVMe行列的硬件数据拜候管讲 ,既能够减少减载时候 ,有了它 ,并让游戏能够或许更好天节制甚么时候支到IO要供完成的告诉,
从广义上讲 ,特别开适于游戏工做背载 。
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