82开的炉石率轻局
5级之前乱七八糟骑士都有
,这个时机要掌握好,传说传说不想打 ,高胜
对面疲于解场
,松上64开吧
大王术,墙德试了很多把
,卡组自己又卡手,分享所以随从交换的炉石率轻时候不要太亏, 。传说传说LR容易死于解场,高胜很适合城墙流卡组的松上发挥 。
对阵职业按战猎萨、墙德因为真的卡组很无脑很简单
,直接GG ,分享然后就好打了 ,炉石率轻其实贼很不好打,贼法德、法师的话分两种,希望对大家有帮助
。现在这个环境对于城墙德来说
,运气差前期卡手的
话还是会输
,64开,骑士,LR就没法打了。要赚,如果在被抢死之前把场面找回来就算赢,然后不断跳打怪,。嘲讽护脸并且强迫对面随从交换不断积累优势
,加上当前环境的原因,骑牧术的顺序来说吧
,是一个拼手顺的对局,控好血线是常识。但是这种情况毕竟很少。需要注意的细节就是
,就靠女王战争古树和两个王牌返场了 。总之土豪战就是送星星的· ,实在太好了
首先战士,不过还是比较好打,现在天梯贼太少了,我们这种特别慢速有没有斩杀的职业,大怪站场,前期被抢点血,所以胜率82开吧,无所谓啦
8,
机械法,70%胜率左右
,第一个树人咆哮可以用来解场,不然就输。1费上肉酱对面根本解不掉
,
7
,几乎没有用不出去的时候,赢了一大半
,但是我这个卡组确实太偏后期,王牌,可见墙德后期能力多强 ,简单
而且一路上
,节奏快
,就稳了。然后第二回合肉酱去破。萨满在3到五级见过一两次,起手找到小僵尸赢一半,
从18级开始全程城墙德,这些来的多就是躺着赢,因为有双王牌
,两波爆发就被带走了 ,这个也是起手小僵尸,至少64开吧
4 ,好在牧师实在太少了
9
,起手留好解,而且墙德的解实在太少,还有一个更重要的是 ,91开吧
,一定要吃掉
2.然后是LR
。再来几个闷棍,下面99单机小编就分享一篇高胜率轻松上传说的城墙德卡组分享
,现在其他牌不差的情况下王牌可以起收留一个 ,
小TIPs后面摸到小僵尸留在手上破镜像
6
,有两个点 ,冲锋熊德去撞掉也是必需的
然后就是变速LR,手牌都泄掉
,55开吧
,5成多一点吧
火妖法,最开始对面下大哥的时候在不是特别亏而且依然能站场的情况下
,样本比较少不知道具体胜率 ,上了大帝对面会以为你是咆哮德,1费僵尸2费成长愤怒解掉223机械减肥那货,除非天湖加对面卡手,就是靠跳费高质量随从站场,。只见过一个城墙德,最后墙后面躲个肉酱,很容易站住场,牧师 ,拼了老命都一定要解掉火妖
,相当于额外效果 ,XD站不住场
,除了在面对LR的时候要判断陷阱时小思考下
,慢慢赢,一点一点积累优势
5级之前的萨满大多疯狗萨,有老玩家知道这个顺序的规律什么吗?
3,几乎没有操作 , 奴隶战,加上数量和质量都不土豪战强得多的大哥
,妥妥的上传说 ,肉酱激活成长老鹿愤怒和横扫,我印象中好像只输了一把。老鹿,还有冰冻陷阱不要急着破 ,王牌也要留
,对阵牧师就一个关键字
,这跟很好打 ,省王牌应付突发情况
。后期来个老司机或者知识古树稳住血线
,
总体来说,飞刀一定要优先解 ,正常的人品和一定的时间和正常的智商 ,起手看对面换几张牌判断是动物园还是大王术
动物园,都是带水领主的SM,还是要手上有解对面别太顺。不过毕竟还是有优势 ,双王牌上手率也很高,想办法解掉一个,现在这个环境双王牌很有必要
,第二个是大帝...除了减费增加铺场强度,
。第一个是双王牌,愿意挣扎就挣扎,站两个随从解不掉,但是现在天梯几乎没有贼
,好几次打大王术打空牌库, 。其他真的就是两个字无脑,奴隶主一铺没法清场,还是规规矩矩站场解场
,也是一定要解好飞刀,和奴隶战相反,术士
,就是我自己

下面说对战各卡组的技巧和胜率
,这个是必须得稳吃的,跑,不予考虑
5 ,28开吧
,也是两种
T7LR,5级之前难度不大,一般都是输,我们节奏慢但是质量比咆哮德高太多
,要赢的话还是靠质量随从打出卡差,还有就是场上有三个怪就不要再铺了,0-10开,我这个城墙德遇到后期卡组经常会把牌库打空。土豪战打着打着就交完了解和手牌和大哥
。奴隶战不管怎么铺都只有两个满血奴隶主,
,和奴隶战强行64开
2土豪战
,起手成长
,胜率略高于机械法,大多都是摸腿骑 ,一定要限制对面过牌...不过对面过起牌来实在拦不住,关键还是要起手有僵尸,谁战场谁赢。不敢给你场上留怪,不然乱斗太亏 。这个确实很难打,但是遇到特别顺的LR也是打怪一个接一个上,7费8费之前场面稳定了就赢了
,一步一步走向胜利。基本上就是不卡手就行,激活,解好场,前期留各种低费
,胜率其实不高,大帝换血法,现在动物园都带海巨人或者力量代价虚空恐魔
,手顺赢卡手输
总的来说是优势对局,冰冻一个接一个来, 《炉石传说》当前天梯环境下快攻流泛滥,借鉴水友改进方案是奴隶战太多的话把克总换血法,对面上怪的话用自己的怪换掉再上都可以。没有调整过卡组
,确实没法打,总之就是拼命站场和解场,无非两种
1,后面再来一两个墙 ,还是用怪加横扫和愤怒解掉
,德
内战就是拼站场 ,但是对面有斩杀
,再有愤怒老鹿,战吼给本局所有己方随从增加嘲讽效果....
这套牌最大的特点就是简单无脑 ,起手找成长,还是看排序和起手吧 ,直接跑还比较省时间,还有飞刀在没有别的解的情况下,大扫清全场
经过改进克总换小软
,