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| 技能 | 变更内容 |
|---|---|
| 锁链连接 (新技能) | 20级主动技能 。 增加抓轰炮技能 , 固定型敌人若回到技能攻击范围内变为被抓取状态 。 变更为所有抓取技能都享受技能加成.。 |
| 苍宇彗星落 | 上勾拳后连续输入技能键时增加下劈速度 。 |
| 摔技强化 | 新增提升金刚碎冲击波攻击力的机能。 霹雳肘击:动作变更。极手奥义。裂石破天,可以强制取消使用抓取技能和折颈 。 转职为柔道家时debuff持续时间增加。 螺旋彗星落 :抓去敌人后可以使用空纹锤, 打击到浮空的敌人时会对敌人增加debuff 。 |
| 野蛮冲撞 | 攻击力增加12% 。 SP需求量变更(20→100)。 转职为柔道家时对带有debuff的敌人减少物理防御力(1级15%,34级20%)。右或Y轴抛出时攻击力减少的惩罚因素。 |
| 风暴之舞 | 攻击力增加10%。 回旋后跳得更高强力聚集敌人。 |
| 空绞连锤 | 抓取动作Z轴下方的攻击范围增加。 DNF5月19日的角色技能平衡性改动还真不是一般的多
。 |
| 金刚碎 | 施放后可以接续霹雳肘击使用。强化下个抓取技能的技能
。 无视重量将敌人卷至同一高度。装填CD和再次使用的CD另算 。34级3.5秒) 。 |
| 其他 | * 以下技能的攻击力增加效果改为乘算。 抓取固定敌人时变为 转身的瞬间后直接抓取敌人。 |
| 裂石破天 | 释放动作中按下反方向键时会以低角度抓取敌人 , |
| 背摔 | 背摔攻击力增加7% 修正背后抓取敌人使不适用背击判定的现象 |
| 滑行抓取 | 最高学习等级变为1级。 打击时使敌人僵直, 背摔,也适用于至转身后的技能攻击力。 持续时间结束后会逐层减少而不再直接初始化 。 变更为CD与武器种类无关 。 |
| 强化-螺旋彗星落 | 使敌人眩晕的属性删除。 |
| 空绞锤 | 抓取动作的Z轴下端攻击范围增加。 学习时增加野蛮冲撞攻击力的BUFF。 调整前置技能(钢铁筋骨1级) 。 新增效果。最大次数有限制,空绞连锤, 背摔:使用后可以强制使用霹雳肘击。 冲击波效果强化。 * 末日摇篮 。 |
| 死亡摇篮 | 抓取成功时的瞬间添加无敌时间
。 空绞连锤:被攻击的敌人浮空。 删除抓取站立的敌人时攻击力减少的惩罚 。 攻击固定型敌人时回转后敌人超出攻击范围也会产生终结伤害 。 暴击率增加量减少(1级1%,空绞连锤。一定时间后将抓取的敌人推出(抓取时按技能键可以立即推出) 。当前的抓轰炮删除 。 |
| 螺旋彗星落 | 攻击固定型敌人从回转起到结束都可以控制敌人。 减少抓取浮空敌人时的攻击力加成(60%→20%)。 减少抓取倒地敌人时的攻击力加成(60%→20%) 。 增加野蛮冲撞后可以强制使用的技能(风暴之舞, 苍宇彗星落)。 相关文章
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