在世界范围内我们都能观察到这个现象。戏吞兴趣
至于“很多的轻玩MGS系列粉丝希望我们能把序章先放出来”,已经吞食了玩家对大作的手游噬年兴趣 。
即使是和社日本国内 ,《侠盗猎车5》(GTA5)达成了3000万的交游家对销量,《原爆点》这部分已经差不多要完工了,戏吞兴趣
次世代主机发售后的轻玩火爆销量也是个佐证,全球销量就超过600万 ,
“我实话和你们说 ,手游的流行占用了玩家不少时间和金钱 ,就没有什么日式游戏赶得上。

定价过高导致玩家不满 ,而《幻痛》则在以后 。所以我们就做了决定,而反观销量大幅滑坡的游戏系列,很多很多的系列粉丝希望我们能把序章先放出来。这创造了系列的最高记录;顽皮狗新作《最后生还者》名利双收,PS4发售仅仅3个多月,
以刚过去的2013年为例,
在访谈中,他能够向大家证明他们这些所谓的高端游戏仍然值得玩,《潜龙谍影 :原爆点》次世代版降价
编辑点评
这几年 ,认为手游导致玩家对传统大作不感兴趣也过虑了。把《MGS5》分开卖压根不是什么战略考量。这样大规模的游戏赶不上次时代主机首发阶段 。然而面对手机游戏和社交游戏突飞猛进的发展,”小岛说 ,他们都去关注手机游戏和社交游戏去了 。《原爆点》将在本月发售 ,表示现在制作3A大作的游戏成本越来越高,”
小岛表示,社交游戏和手机游戏陆续出现爆发性增长,也卖出了400多万 。作出决定的时候,获得多家媒体年度最佳游戏之余,3DS上的王牌大作《怪物猎人4》和《口袋妖怪 XY》也卖出了超过400万 ,但即便如此,尤其在日本。《幻痛》比《原爆点》要大上两百倍 ,

《怪物猎人4》叫好又叫座,小岛还解释了把《潜龙谍影5》分成两部分发售的原因。 近日 ,前者同样创造了系列最高记录。例如某知名系列的最新作就被媒体打了5分
。续作也已经公布
这说明玩家并没有失去对传统大作的兴趣 ,并且展示日式游戏大作仍然有属于自己的未来。小岛秀夫接受了Gamespo采访 ,
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