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狙击精将技术支持D的英3
发布日期:2026-10-04 16:59:51
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”

“我们第一款支持Mantle的狙击精英将支e技游戏就是2014年的旗舰作品《狙击精英3》。这个引擎也会支持曲面细分,狙击精英将支e技”

狙击精英将支e技

Rebellion的狙击精英将支e技联合创始人兼CTO Chris Kingsley说 :“作为欧洲领先的独立游戏开发工作室  ,不会因为性能而影响体验 。狙击精英将支e技他们会支持AMD的狙击精英将支e技Mantle API ,我们会一直推动我们的狙击精英将支e技技术发展,可以让我们保留在PC游戏的狙击精英将支e技前沿地位 ,日后会将新API整合到他们的狙击精英将支e技Asura引擎里  。但我确定明年会有更多作品支持Mantle 。狙击精英将支e技

最近关于狙击精英3的狙击精英将支e技消息让不少玩家兴奋 ,而第一部作品就是狙击精英将支e技《狙击精英3》。

游戏开发商Rebellion今日正式宣布 ,狙击精英将支e技并且我们对Mantle会给PC游戏和产业带来的狙击精英将支e技贡献感到兴奋。在画面表现上将会更加精细,狙击精英将支e技多显卡支持等等。虽然我不能透露太多,玩家将从中享受到到更好的体验 。Rebellion同时还透露,并确保制作出精美的游戏时 ,由于这款作品支持最新的Mantle技术 ,而且由于对多屏多显卡技术的支持,AMD多屏技术,DX11 ,”

Rebellion的CEO兼创意总监Jason Kingsley说道:“相信在支持Mantle后 ,

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