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择及软功二天侠客风云赋选分析传第伤害
发布日期:2026-10-04 00:36:30
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侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析。侠客选择析三天赋的传第加成(如第二天赋武器大师 ,反击 。天赋

  重申 ,及软和人物多200攻击是功伤不等价的 。

  这样能解释很多问题  。害分

  金鹰冠的侠客选择析机制我还没有试出来,武学和实战能打满。传第没有特殊加成 ,天赋用傲天的及软话,武器大师改为3倍武器伤害比较合理。功伤都在2400-2500之间 。害分

  另外是侠客选择析武学奇才 ,一起来看看吧 !传第伤害200 ,天赋

  武器大师到底多牛呢  ?

  傲天神剑  ,

  那臭味相投(或者风流倜傥)呢?

  2000点好感满值时,

【一】第二天赋的选择

  以下只讨论伤害,特别简单粗暴 。等价于增加300点裸攻。

  武林通鉴是简单粗暴的5%伤害 ,武学250左右 ,我打过4个周目的天赋。

【二】软功本身加成伤害?

  来源已久的谣言,特别是第二天赋的选择,很多玩家对于天赋选择上还不是很了解 ,后期对伤害的加成是比金鹰冠强的  。获得60%伤害加成。游戏的技巧心得。侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析

  假设没有第二、

  正常装备200伤害的傲天神剑,

  但无论如何比夜明珠好。

  可以发现 ,

  你看到面板伤害多少 ,不用傲天就更低了。就是有空手武学无效的风险 。我还开修改器去实测了一下 。100花卉 ,

  它这200点是多在招式面板上的 !侠客风云传游戏中可以选择三种天赋,

  这个加成是乘在最后的。大约多出不到40裸攻。伤害是优于武器大师的。

  以九剑为例,50%的系数。

  27软功和100软功打出的伤害没有区别。

  没有武学奇才,大概多30%的伤害 。只要堆满臭味相投/风流倜傥,

  至于加20某属性上限能有多大用处?因为特殊加成系数不加成裸攻 ,我个人打到最后时,不考虑暴击、装备20点悟性后 ,武器伤害受益于招式特殊加成 。最好的情况相当于多300裸攻 。我已经见过很多版本了..

  除了公式,

【三】为什么NPC的武功面板伤害很高

  因为NPC没有裸攻,

  以剑法最高加成系数——情义七剑为例,

  武器大师使该值翻倍 ,第三天赋带头大哥)

  伤害 = [裸攻+(招式攻击+武器攻击)*(1+特殊加成值*加成系数)]*(1+实战/1000+武学/2000)*减伤系数

  第二三天赋 ,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...

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也没有实战武学加成 。(大部分招式面板伤害在200左右)

  我觉得是设计失误 ,达成各种结局的方法 ,实战300左右(不刷燕宇)

  也就是多了250武学和200实战 ,减伤前就是多少,是直接加裸攻还是作为武器看待  。天龙八部的伤害是以乘法形式直接加到后面的 。

  这也是小无相功叼的飞起的地方:模仿反击。勉强能看的水平  。没有武器,以上只考虑伤害 。所以撑死多个100裸攻的样子。你相当于瞬间多了数百点裸攻。招式面板和武器伤害加成9%

  什么概念呢 ,要使5%伤害达到50点 ,我用琴功在铜人阵测试数次,这意味着,连击、打狗棒法20%。

  你要有1000点合计伤害(包括裸攻和加成后的面板)  ,

  后期如果能反到一个面板伤害1000以上的招式 ,

  正常打,

  除非你通关都拿不出300裸攻 。下面99单机网小编给大家带来侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析 ,

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【四】装备的选择

  说说进攻性道具吧

  夜明珠(独孤九剑/打狗棒法)/金鹰冠/武林通鉴

  九剑的系数是45% ,

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