目前正在开发中-即将发布的绘画软版本将具有光线追踪的烘焙 ,以实现最佳的新选绘画体验。ArmorPaint产生可与支持PBR的开源引擎(例如Unreal和Unity)一起使用的纹理。
ArmorPaint是基于物理的纹理绘画设计的独立软件。ArmorPaint由内部3D渲染引擎提供动力,新选笔刷节点还用于创建绘画图案和程序画笔。开源完全程序化的绘画软材料绘画。使用久经考验的新选工作流程,绘制时在视口中接收即时的开源视觉反馈。可完全在GPU上运行。绘画软除材质外,新选使用高端显卡最多可以无缝绘制16K纹理画。开源


ArmorPaint从头开始设计,新选绘画效果和视口渲染功能。借助节点的便利快速工作 。使用复杂的,拖放3D模型并开始绘画 。这也可以提供流畅的4K绘画体验 。
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