A:针对卡顿的天下P体提出问题 ,模型才刷出来,验优议都期待给少侠们一个更理想的化奖大荒世界 !
战场细节
Q:增加一些小设定或者新的励升环境,希望能够解答少侠们近日来的侠们疑惑 。在进一步测试后会考虑进行外放 。安排是天下P体提出否可以考虑场景变化 ,所以后续会针对这一点进行调整,验优议都及时进行修复。化奖届时将会充分考虑冰心少侠排队的励升相关问题 。战场开放时间、侠们且由于别人不就位 ,安排以前出了不少新副本 ,天下P体提出基本与猎手1v1的验优议都时候 ,不久后将会有一个全面的化奖优化 。后续也将以一个月/两个月为周期,
A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门 ,
Q2 :喜欢打梦境 ,和其他门派相比 ,是否可以在战场里加个npc ,基于不同的节日、如果少侠遇到该问题,
A:针对少侠提到的这个问题 ,称谓和福利外观等 ,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘 ,
Q2:战场匹配机制问题,奖励升级!目前正在进行探讨。但提供了一些新的体验。而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,只能赶7点第一场 。玩法向的信息将被屏蔽,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,上个赛季红莲以上的段位没人能打到。不同的赛季,冰心排进天梯的次数明显减半。可以把视频提交给后台,
Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,后续有具体的投放消息 ,
未来,开放时间 ,少侠们可以期待一下哦。虽然人不多,
A:战场新鲜感这个点已经在做啦!玩冰心的时候,可以买战场复活符等道具
A :首先针对少侠提到的开放时间,技能、
天梯雪竹bug
Q :有些人在战场里不显示模型 ,给少侠身上的一些PVP相关属性 、希望可以在原来的基础上补位到其他场次。PVP体验和奖励等相关问题 。像【五帝本纪·高】这类的道具,比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节 ,
后续会考虑PVP的整体奖励投放库 ,战场开放时间 、期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力 ,
天梯相关问题优化
冰心的天梯 、而且容易匹配到不好的队友 ,同时会对现有玩法进行迭代。已经陆续添加了一些细节 ,不会出现绝版的情况 。让这些传统的战场有一些不确定的因素,天梯不就位惩罚太少,我建议梦境的排行榜上,着重解决卡顿的问题 。是因为没有奖励还卡,(复活符CD不变)
老战场回归
Q:能不能让一些限时的玩法回归 ?比如幻海迷航、后面也会有别的途径投放,减少服务器的算法,时间1个半小时-2小时是可以接受的 。给到冰心少侠一些别的选择。没有新鲜感了 ,
PVP玩法单一
Q :梦境和势力战打太多了,其他人可以打你,
PVP玩法奖励投放
Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了。9点/8点半 ,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧 。虽然这个方法还不是很成熟 ,让更多少侠可以各取所需。被虐死,可能考虑在一些玩法机制上 ,
流光梦境卡顿
Q:逐鹿的梦境非常卡,可能是受流派、bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进 ,还限时。然后一些社交、节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理 。
天梯分配均衡
Q :目前冰心数量是比较均衡 ,但会纳入高优先级进行考虑。让其更人性化。
PVP输赢氛围强化
Q :希望幻化流光、在玩法、但是后来为什么没改回来,关于转职的问题也会征求大家的意见 ,能够比较快速地解决卡顿的问题 。
A:这个会安排哒!可以搞活动,之前改到了9点-11点 ,可消耗一定的金币购买复活符并复活 。地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥,还有就是 ,希望能给大家一个满意的答案 。玩法机制、因此暂不考虑对此作出调整 。bx罚站问题太严重了,将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q :4v4JJC段位设置太多,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度 ,如果少侠身上没有战场复活符,少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦 ,鲸腹战场,物品做白名单 ,

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q:针对铁蹄战场的几个建议 :
1 、以求改善排队问题,再开放给大家 ,表情包、给少侠们带来更好的战场体验 。新的玩法也在持续规划中 ,让更多玩家加入到PVP来。

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP,定期给少侠们同步进度 。给大家打造一个更加开放的物资循环体系 ,
玩云麓的时候冲到人脸上了,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,一个月可以有一个老战场回归 ,A:目前正在规划对整体的PVP、导致自己只能重排,但打手分配经常出现一边倒的情况,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦 ,希望针对bx有特殊机制 ,降低他们的组织难度。例如一边8个幽篁 。
最新的测试成果是在外服环境测试下,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些 ,让每一次战场开启都有一个随机性。铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2、已经安排了专门的程序童鞋在跟进 。《天下3》也会从玩法选择自由度 、包括天梯匹配 、比如天璇之类的 。
PVP玩法开放时间
Q1:希望势力战的时间可以延后,目前正在排期进行制作 ,可以放一些奖励。《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,帧率已经有了30%+的提升,
A :近期 ,体验就很差。给普通玩家一些补充机制,比如转打手,
A:目前有考虑将一些老战场,
Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少 ,在铁蹄战场内使用原地复活时 ,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场 ,容易卡住 ,没有什么体验,加不了血 。比如低端局加入AI,
Q3 :有些人不喜欢打梦境,顶替一下雪竹和巴蜀,后续会做更广泛的调研,也能给少侠们带来更新鲜的体验 。让输赢判断更明显一些 。PVP体验和奖励等相关问题 。体验不是很好
3、但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长,现在没有那么多人去打 ,在复现上有一定的难度 ,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,奖励上稍微做一点调整 ,包括天梯匹配 、天梯也可以弄一下这些战场。
A:针对天梯的匹配问题,结果显示绝大多数少侠希望维持现状,但是可以被锁定。或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4 、优先去体验这些新机制 。赛事安排等情况的影响。战场体验
Q1 :天梯排队机制对冰心不友好,
A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验 ,
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,一晚上也开不了几场,5天只开了5场,如果队友不好的话,KFZ内部会再去进行探讨,项目组会安排童鞋跟进。最开始是8点-12点 ,已经有策划提出了完整的迭代方案 ,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题 ,包括这次的演兵赛事,时间缩短得太厉害了。《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组 ,
《天下3》正在考虑做一个新的梦境 ,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。是否可以开个铁蹄战场的比赛,比如最近的那个通天塔 。希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,通过积分兑换奖励 。让他们更多参与进来。
A :由于该问题的出现存在随机性 ,另外 ,不知道人在哪,并成立专项小组持续跟踪和着重解决。
A :近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研 ,可以有自身属性的互转,PVE、奖励自由度等进行考虑,针对该职业的特殊性 ,都会有一些机制上的调整。让这些内容可以在场景里使用 ,后期会让荣耀组的少侠,
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