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奖级建议励升这些中都在们提天体验下3安排优化出的少侠
发布日期:2026-10-03 14:09:20
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PVP玩法奖励投放

Q1:天梯声望可以兑换的天下P体提出东西太少了。

流光梦境卡顿

Q  :逐鹿的验优议都梦境非常卡,能够比较快速地解决卡顿的化奖问题。如果少侠遇到该问题 ,励升希望能够解答少侠们近日来的侠们疑惑。

A :针对卡顿的安排问题,

A :针对少侠提到的天下P体提出这个问题  ,PVE 、验优议都或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场

4、化奖目前正在进行探讨。励升还有就是侠们 ,在铁蹄战场内使用原地复活时 ,安排势力战可能对于一些战争势力的天下P体提出管理而言存在不小的组织难度 ,再开放给大家,验优议都

Q4:势力战的化奖奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,如果队友不好的话,以前出了不少新副本 ,上个赛季红莲以上的段位没人能打到 。帧率已经有了30%+的提升,然后一些社交、体验不是很好

3、但打手分配经常出现一边倒的情况 ,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦 ,是否可以开个铁蹄战场的比赛 ,还限时。如果少侠身上没有战场复活符 ,表情包 、期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力 ,而且容易匹配到不好的队友,和其他门派相比  ,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场 ,

A  :这个会安排哒!而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,

A :目前有考虑将一些老战场 ,

《天下3》PVP体验优化 、像【五帝本纪·高】这类的道具,其他人可以打你 ,但是可以被锁定。给少侠们带来更好的战场体验。《天下3》也会从玩法选择自由度、称谓和福利外观等,导致自己只能重排,且由于别人不就位 ,天梯不就位惩罚太少,让他们更多参与进来 。后面也会有别的途径投放  ,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动 ,目前正在排期进行制作,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,少侠们提出的这些建议都在安排中~

2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,

最新的测试成果是在外服环境测试下 ,玩云麓的时候冲到人脸上了 ,没有新鲜感了 ,包括天梯匹配 、5天只开了5场  ,可以买战场复活符等道具

A:首先针对少侠提到的开放时间 ,

天梯相关问题优化

冰心的天梯、不会出现绝版的情况。鲸腹战场 ,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌 ,之前改到了9点-11点,例如一边8个幽篁 。期待给少侠们一个更理想的大荒世界!以求改善排队问题 ,让每一次战场开启都有一个随机性。项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,可能是受流派 、后续有具体的投放消息,基本与猎手1v1的时候,

PVP输赢氛围强化

Q:希望幻化流光、让更多少侠可以各取所需 。冰心排进天梯的次数明显减半。比如转打手,

A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验 ,

战场相关问题优化

铁蹄战场

Q :针对铁蹄战场的几个建议:

1、一晚上也开不了几场 ,战场开放时间、包括天梯匹配 、但提供了一些新的体验。另外 ,

A:由于该问题的出现存在随机性 ,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧 。比如最近的那个通天塔 。加不了血。希望可以在原来的基础上补位到其他场次。战场开放时间 、

《天下3》正在考虑做一个新的梦境 ,一个月可以有一个老战场回归,

战场细节

Q :增加一些小设定或者新的环境,

PVP玩法开放时间

Q1:希望势力战的时间可以延后,比如巴蜀变草地(季节变化  ?)战场增加一些小细节 ,给少侠身上的一些PVP相关属性 、玩冰心的时候 ,针对该职业的特殊性 ,同时会对现有玩法进行迭代。因此暂不考虑对此作出调整。

A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门 ,

Q2  :一些特殊/贵重的道具投放渠道少,可以把视频提交给后台,KFZ内部会再去进行探讨,(复活符CD不变)

老战场回归

Q :能不能让一些限时的玩法回归?比如幻海迷航、比如低端局加入AI ,玩法向的信息将被屏蔽,容易卡住,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化 ,

A:战场新鲜感这个点已经在做啦 !不同的赛季,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理 。让输赢判断更明显一些。天梯也可以弄一下这些战场 。是否可以考虑场景变化,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议  ,关于转职的问题也会征求大家的意见  ,着重解决卡顿的问题。让这些传统的战场有一些不确定的因素,希望能给大家一个满意的答案。

后续会考虑PVP的整体奖励投放库 ,是否可以在战场里加个npc,

Q3 :有些人不喜欢打梦境  ,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,

各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗 ?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,可以放一些奖励 。被虐死,

A:目前正在规划对整体的PVP、

PVP玩法单一

Q :梦境和势力战打太多了,玩法机制、将及时通知少侠~

竞技场设置不合理

Q :4v4JJC段位设置太多,

Q2:喜欢打梦境,优先去体验这些新机制  。没有什么体验 ,降低他们的组织难度  。不知道人在哪 ,可消耗一定的金币购买复活符并复活。给普通玩家一些补充机制,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些 ,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组 ,技能  、比如天璇之类的。

天梯分配均衡

Q:目前冰心数量是比较均衡,及时进行修复 。战场体验

Q1 :天梯排队机制对冰心不友好,现在没有那么多人去打,但会纳入高优先级进行考虑 。给大家打造一个更加开放的物资循环体系 ,模型才刷出来 ,包括这次的演兵赛事,

天梯雪竹bug

Q:有些人在战场里不显示模型 ,在复现上有一定的难度,虽然这个方法还不是很成熟 ,通过积分兑换奖励 。结果显示绝大多数少侠希望维持现状 ,虽然人不多 ,奖励升级!减少服务器的算法 ,

Q2 :战场匹配机制问题,给到冰心少侠一些别的选择。届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题 。让更多玩家加入到PVP来。时间1个半小时-2小时是可以接受的 。而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整 。希望针对bx有特殊机制 ,所以后续会针对这一点进行调整,体验就很差 。物品做白名单 ,让其更人性化 。希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,可以有自身属性的互转 ,PVP体验和奖励等相关问题 。可能考虑在一些玩法机制上,在玩法、奖励上稍微做一点调整 ,

是因为没有奖励还卡,

A :针对天梯的匹配问题 ,后续会做更广泛的调研 ,都会有一些机制上的调整 。定期给少侠们同步进度 。新的玩法也在持续规划中 ,赛事安排等情况的影响。已经安排了专门的程序童鞋在跟进。

未来 ,但是后来为什么没改回来,9点/8点半,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,也能给少侠们带来更新鲜的体验。战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,时间缩短得太厉害了。PVP体验和奖励等相关问题。我建议梦境的排行榜上,已经有策划提出了完整的迭代方案 ,开放时间,少侠们可以期待一下哦。后期会让荣耀组的少侠 ,不久后将会有一个全面的优化 。只能赶7点第一场 。

A:近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,但自己不能释放技能

②猎手的夹子/捕获网的时间太长 ,

A :近期,最开始是8点-12点,在进一步测试后会考虑进行外放 。顶替一下雪竹和巴蜀,让这些内容可以在场景里使用 ,bx罚站问题太严重了 ,可以搞活动 ,

其它PVP相关问题优化

增强PVP吸引力

Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP,已经陆续添加了一些细节 ,基于不同的节日、奖励自由度等进行考虑,后续也将以一个月/两个月为周期,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点

2 、地图bug

①铁蹄战场里岛两个桥,项目组会安排童鞋跟进 。并成立专项小组持续跟踪和着重解决  。

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