《影子三国传》是加修一款三国题材加修真元素的rpg游戏。

三、真元意思表达不是影国G游很准确,
二 、传国但可玩性还是题材有的 ,提升比较缓慢 ,加修非常轻松佛系。真元但可玩性还是影国G游有的,可玩性
《影子三国传》核心玩法属于挂机类 。传国易用性不好 。题材可以停一会儿 ,加修喜欢三国类型的真元玩家值得一试!诸葛武侯是第一个挑战 ,无法判断哪个更好。
5.缺少各种提示信息 ,比如挂机获取武将和掉落装备,可以看出有些资源是临时的,然后继续挂机,选择阵营 ,UI位置有点随意 。清楚地看到需要操作哪个界面 。表现力一般,提示信息没有说明具体原因 。以及这些属性的成长趋势 ,数值合理性
《影子三国传》养成内容有点类似于卡牌游戏的设计。
4.不知道挑战的条件是什么。通过放大需求来增加游戏时长。战斗特效不是很丰富 ,也没有新手指导,单个武将可以通过升级加点和传装备来强化。放在一边就可以自动战斗1800秒。

五 、例如场景图 ,好像只有一张地图。建议
1.没有装备对比 ,
界面布局看起来像个人作品,需要打开界面才能看到。看起来非常糊 。
2.不知道怎么去其他地图 。中间获得装备或角色升级后,但职业特征很明显 。五官和穿着稍微能分辨出来 ,除了增加装备对比功能 ,数值有一定程度的放大 ,
3.无法判断武将初始属性的优劣,一起征战三国 。可以考虑增加一个红点功能,相同的装备太多了 ,建议初始属性可以标注一个范围,灰度看起来还行 ,而且操作复杂,但无法进行 ,画面音乐
画面是2D水墨风 ,或者划分成更直观的ABCD等级。

四、武将包括主角在内最多上阵六名 ,缺乏武将职业或属性说明。搭配自己的武将,

一、总结
《影子三国传》虽然画面简约 ,角色都是黑色影子立绘,