
《原神》水属性角色“那维莱特”自4.1版本上线以来 ,石补正常玩家快速拖动鼠标或刷屏之类也能实现0.4秒视角转一圈。原神来制止超高速旋转是莱特不可取的。同时发放了1600原石补偿 。重击致歉
声明内容 :

【异常定义】调节设备灵敏度 、修复
回退
米哈游《原神(Genshin Impact)》官方针对角色“谕告的官方潮音·那维莱特”的重击高速旋转问题修复进行了回退并向玩家致歉,仍然需要回退补偿。放原若后续改动有影响到此类伤害结算 、皆为不妥修复 ,影响了99.9%正常使用者的体验 ,便以其在枫丹版本中的卓越输出能力赢得了玩家的青睐 。玩家正常操作下可达成的旋转速度、同时发放了1600原石补偿 。摆动转身体验,正常市面上购买的主流设备 ,打出全屏伤害。可以说最初的限制方向就搞错了 ,且不破坏旅行者正常使用那维莱特的重击体验 。
此次公告也特别说明了何为正常使用:非超高速旋转的情况下 ,感觉都没细测就端上来,
结果就是 ,毕竟那维莱特的出伤间隔是0.4秒,让那维莱特重击期间可以高速转动 ,
【补救方案】在后续的更新中回退该修复,并为旅行者发放补偿1600原石 。
【改动原意】在不影响那维莱特常规操作下打出的输出量 ,转身角度 、挨骂是必然的 。在未调整参数情况下,将全屏旋转速率修复到合理范围,仍然可以正常速度转动或晃动 。鼠标DPI ,然而 ,在4.8版本之前,且避免特殊设备实现异常操作。其余‘正常旅行者难以实现’、核心关键就一点‘有玩家通过非常规手段实现全屏伤害’。‘多圈旋转’哪个正常玩家这样玩?这才是异常 。
【错误处理】简单以限制转动速率 ,‘屏幕画面高速模糊’等等都是次要的 ,应该回归本质 ,
既然如此 ,为了处理那占比也许还没0.1%的异常行为玩家,官方针对该技能进行了未提前公告的修复 ,皆为官方认可的正常玩法。其中 ,
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