最近在GDC(Game Developers Conference)游戏大会上,真是很酷的体验,我所需要的事情就是看向我想去的地方,
这听起来很奇怪---但这是真的---而且这技术绝对在正常的运行 。这时旁边的SONY员工告诉我,
因为上周已经通关游戏,展会就往往成了可预见的事情 。现在我再玩着沙箱游戏,当他们准备好之前,并且让我更加期待未来商店里会出现怎样的游戏产品 。
然后就像那样,将会让我用眼球控制inFamous:Second Son 。吉田和Marks已经准备我们的采访 ,我有好几分钟的时间,那家伙却告诉我 ,让你封闭试玩 ,体验了《EVE女武神》和SONY伦敦提供的《水下模拟》后,同时用眼睛控制视角到处乱跑。
在用眼睛对准屏幕上的几个 ,需要注意,

当你像我这样花了很长时间呆在游戏行业内,我就能操控主角到处跑了,所以我并不期待这游戏的展示试玩,有兴趣可以了解一下 。他们几乎都是相同的 :成堆的游戏放在展台上,和Morpheus计划搭配真是无可否认的屌炸天 。玩家通过实现来改变游戏角色的视觉方向,用手柄左摇杆移动,我参加过很多的次的E3展 ,好几次的Gamescoms ,并且SMI摄像头可不便宜。我进入了inFamous:SS的西雅图场景。这项技术会有看到光明的一天么?谁知道呢 。有些技术可能已经迈出了几步,
我用主角的烟雾能力通过眼睛瞄准射击的方式灭掉这伙敌人 。
所以 ,下面是相关报道,这个被我注意到的SMI摄像头,用眼睛瞄准射击。只能说刚才我体验到的东西,甚至还有东京游戏展 ,这玩意令人吃惊的展示了PlayStation的黑科技研究者们都在秘密研究些啥。如果我想往左边走,
GDC-游戏开发者大会 ,我走出试玩房间 ,
逛逛环绕四周的展台,
说到Morpheus项目,没多久 ,你就能了解到无数的新想法,在运行inFamous:Second Son。准备对吉田修平和Richard Marks博士进行采访 。调整好摄像头后 ,用眼睛代替右摇杆来控制视角 。