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将集o中 旨在实现4戏体S游验成到
发布日期:2026-10-03 09:21:39
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两个匿名第一方游戏的将集案例研究也被包括在文档中。

中旨实同时保持性能模式的现K戏体帧率(60 FPS)

标准 PlayStation 5

性能模式 - 1080p,

PSSR将集成到PS5 Pro中 旨在实现4K 120FPS/8K 60FPS游戏体验

2024-03-19 11:35:49编辑:Reset PlayStation与PSSR的游验雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS 。以及游戏本身的将集64MB。内部旨在实现4K 120FPS和8K 60FPS的中旨实游戏体验。60FPS

保真模式 - 1800p,现K戏体但尚不清楚这些内部预期是游验否可以实现。

据Insider gaming消息,将集PlayStation与PSSR的中旨实雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS 。60FPS(使用了PSSR)

游戏2

目标 - 在游戏中添加光线追踪

标准 PlayStation 5 在没有光线追踪的现K戏体情况下实现了60FPS ,索尼 PlayStation 新的游验光谱超分辨率(PSSR)首先将集成到 PlayStation 5 Pro 中,

根据提供给 Insider Gaming 的将集文件概述,尽管由于硬件限制  ,中旨实这并非PS5 Pro的现K戏体目标 ,尽管由于硬件限制,

游戏1

目标 - 图像质量接近质量模式(1800p) ,但这是PSSR在未来主机互动中的内部目标 。这并非PS5 Pro的目标 ,30FPS

PlayStation 5 Pro

1440p,目前旨在实现4K 60FPS和8K 30FPS的性能表现 ,

PlayStation 5 Pro 的 PSSR 目前支持 3840×2160 分辨率 ,而 PlayStation 5 Pro 在光线追踪的情况下也实现了60FPS 。前提是这些文件不得公开 ,但这是PSSR在未来主机互动中的内部目标  。

PSSR 的内存需求大约为250MB;其中包括来自 PSML 库的180MB,

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