两个匿名第一方游戏的将集案例研究也被包括在文档中。
中旨实同时保持性能模式的现K戏体帧率(60 FPS)标准 PlayStation 5
性能模式 - 1080p,
保真模式 - 1800p,现K戏体但尚不清楚这些内部预期是游验否可以实现。
据Insider gaming消息,将集PlayStation与PSSR的中旨实雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS 。60FPS(使用了PSSR)
游戏2
目标 - 在游戏中添加光线追踪
标准 PlayStation 5 在没有光线追踪的现K戏体情况下实现了60FPS ,索尼 PlayStation 新的游验光谱超分辨率(PSSR)首先将集成到 PlayStation 5 Pro 中 ,

根据提供给 Insider Gaming 的将集文件概述,尽管由于硬件限制 ,中旨实这并非PS5 Pro的现K戏体目标 ,尽管由于硬件限制,
游戏1
目标 - 图像质量接近质量模式(1800p),但这是PSSR在未来主机互动中的内部目标。这并非PS5 Pro的目标,30FPS
PlayStation 5 Pro
1440p ,目前旨在实现4K 60FPS和8K 30FPS的性能表现,
PlayStation 5 Pro 的 PSSR 目前支持 3840×2160 分辨率 ,而 PlayStation 5 Pro 在光线追踪的情况下也实现了60FPS 。前提是这些文件不得公开,但这是PSSR在未来主机互动中的内部目标 。
PSSR 的内存需求大约为250MB;其中包括来自 PSML 库的180MB,
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