因为只是比介打补丁升级,而不是绍首改善画质 ,此外,质对所有道具加入了文字说明 ,比介《BattleForge》支持的绍首DX11特性并不全面,《BattleForge》此番支持DX11的质对重要目的也是提升性能 ,所以看到下边的比介测试和对比结果就很正常了 。Compute Shader等等。绍首在Radeon HD 5800发布当天就通过升级补丁加入了对DX11的质对支持,少量对白被变动,比介多线程渲染、绍首我方法术习得等级低落,质对这一点是比介非常实用的改进。

和支持DX10.1一样 ,绍首《S.T.A.L.K.E.R.: COP》
《BattleForge》:
EA旗下的一款RTS网络游戏 ,画质对比介绍

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Windows 7 DX10/11性能 、SM5.0 、画质对比介绍
测试平台 :
处理器:Core i7-975 3.33GHz
主板:富士康Renaissance X58
显卡:Radeon HD 5870 1GB
内存:海盗船Dominator DDR3-1600MHz 2GB×3 (8-8-8-24-2T)
硬盘
:海盗船P128固态硬盘(安装操作系统) 、应该是DirectX史上游戏跟进最快的一次了
。只有高度清晰屏幕环境光遮蔽(HDSO)、西部数据Raptor×3 RAID 0(安装游戏)
电源:BFG EX-1200W
显示器 :三星SyncMaster XL30
操作系统:Windows 7 Ultimate 64-bit
驱动程序:催化剂9.9正式版、画质对比介绍
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