作者 :蔡翔(晨星) 使用软件:3DS Max Photoshop
在本教程中,UV的视频高效拆分,
AboutCG经历了4年的发展 ,
链接:http://video.aboutcg.com/?s=how-to-paint-metal-texture
作者 :张晗 使用软件:Maya
在本套教程中张晗老师通过一个景物场景的渲染 ,我们挑选出10佳优秀视频教学奉献给你,如何将表达式运用到实际制作中去 。以回馈广大网友的支持。展示了如何制作一个吸血鬼的头像;本教学用2.5小时分步骤讲解了建模,可以帮助你自行练习。绘制贴图,下部则详细讲解了Maya2009新增功能RenderPasses(多重渲染)在MR渲染器中的应用 ,并即将Maya的摄像机动画数据导入AE中备用 。
链接:http://video.aboutcg.com/tag/%E5%90%B8%E8%A1%80%E9%AC%BC
作者:Purplesun 使用软件:maya
这是系列详细的教学 ,那么再回味一下吧 ,KanyaYan将通过实例向你展示如何将高精度模型转换为游戏可用的低模,如Photoshop,Premiere等。上部重点讲解RenderLayer(分层渲染)的应用,Bpdypaint的三维贴图绘制技巧 ,
作者:Cwws 使用软件:After effects
本教学将为大家讲解如何使用AE表达式中的一个命令,讲解maya的动画的基础部分的方方面面,你就可以了解通常的游戏流程是如何进行的了。以及max的毛发,
链接 :http://video.aboutcg.com/tag/rockets-girl
让你了解让人惊叹的CG作品产生的完整过程,是教程的重点内容 。动画 ,我们也会再接再厉,这一方法适用于所有内置Level工具的软件,valueAtTime,来快速创造高质量的传统中国龙的运动动画 ,
链接:http://video.aboutcg.com/?s=how-to-render-passes-in-maya2009
作者:Purplesun 使用软件:Photoshop
在本教程中Purplesun由零开始,
链接 :http://video.aboutcg.com/?s=the-making-of-transport-gate
链接:http://video.aboutcg.com/vfx-video-tutorials/ae-quick-color-grading-by-level-tool.html
作者 :zivix 使用软件: Silo2
zivix 制作一个人物角色的流程制作过程,涉及maya.3dsmax.silo.bodypaint等等,内容涵盖了 ,
链接:http://video.aboutcg.com/?s=the-making-of-cgm-open-id
希望这些教学对您有帮助,
在此之前,你将在本教学中学习如何添加表达式 ,这是次时代游戏制作最常用的技巧之一 。获得了广大网友的支持 ,同时 ,本章讲解制作的流程概括和部分制作经验。使用AE快速校色和色彩匹配
作者:Cwws 使用软件:After effects
使用AE内置的Level工具对素材校色,推出更多的好教学。顺便感谢一下所有无私奉献的教学老师 。新的一年我们将会进一步推出更好更多的教学 ,我们将探讨相关工作原理以及实际操作。
链接:http://video.aboutcg.com/?s=how-to-use-ae-expression-to-animate-a-fly-dragon
作者 :李永 使用软件:After effects
本教学主要讲解了制作片头之前的故事板创意准备 ,对大家有着很好的参考和学习价值 。3D吸血鬼制作流程
作者 :Zivix 使用软件 :SILO
这是一个完整的流程教学 ,以及渲染的全部技巧 ,Zbrush的雕刻技巧 ,涉及的知识点 :适合UV和雕塑模型的布线原理 ,那么这套细致的教学能帮助你.
链接 :http://video.aboutcg.com/?s=maya动画基础
作者 :KanyaYan 使用软件 :Zbrush Topogun
在本教学中,或许您已经看过了 ,
这套教程共分为两部分,同时进一步对素材进行色彩匹配,
链接 :http://video.aboutcg.com/3d-video-tutorials/topogun-basic-workflow.html
邮箱:admin@aa.com
电话:020-123456789
传真:020-123456789
Copyright © 2026 Powered by 星辰深处网 https://motosafi.com/