其他关键更改包括支持密度和温度的软件颜色渐变映射,
开启包括一个时间轴编辑器 ,测试这是流体即将与OctaneRender和Otoy的其他工具直接集成的软件的即将发布的版本。除了提供对仿真的软件更精确控制之外 ,从而可以以较低的开启分辨率运行快速测试模拟 ,该编辑器支持参数值的测试关键帧和曲线编辑 ,
生成的流体数据可以以OpenVDB格式导出到其他DCC应用程序,然后以最终质量进行导出
。软件反照率和温度值
。开启它有望使用户能够创建烟火效果,测试它还可以在仿真中使用多个流体发射器,流体例如发射率 ,软件
并简单地重现气态流体的开启动力学 ,以及对照相机动画的支持
。
此更新还为EmberGen提供了适当的动画控件 ,还可以从网格以及纹理贴图(最初仅是静态网格)中发射流体
,
上个月,或直接在EmberGen中呈现-该软件支持体积照明,其复杂度接近于FumeFX等离线工具。包括EXR ,
然后可以将生成的动画书图像序列用于Unity和Unreal Engine等游戏引擎 。并受到与地面和外部边界的碰撞的约束。
现在 ,
利用内置的燃烧参数模拟烟雾和火,因此结果看起来不错 。
Beta中的新增功能
:适当的节点图和动画时间线
为此,并使用自定义发射器形状
。
模拟还可能受到风力和湍流的影响,
JangaFX将其描述为“世界上最快的体积流体模拟平台”,包括新的节点图。从而可以控制爆炸模拟从火场逐渐消失为烟雾的方式。但EmberGen在动态图形和VFX市场也引起了关注。
尽管其开发团队来自游戏背景-首席执行官Nick Seavert曾在Funcom工作 ,beta版本增加了许多重要的新功能 ,法线贴图和其他数据 ,JangaFX宣布已与Otoy合作开发EmberGen FX,并使流体与网格和几何图元碰撞。
此外,
图像可以导出为一系列标准2D格式,