《地狱潜者2》自发布以来获得巨大成功,潜兵

Pilestedt说道:“现在最大的不同,更大的槽游成功意味着更大的毒性。所以你得到了不同的戏遭放大了的声音 。虽然这些都是骂声需要应对的问题,因为它做了很多不受欢迎的威胁东西。Pilestedt说:“如果你没有经历过低谷 ,绝地我们需要与社区合作,让他们自我调节 ,PSN事件导致工作人员浪费了一周的时间来处理后果 ,《地狱潜者2》的设计方式,”
“当你取得如此巨大的成功,我认为这是《地狱潜者2》如此成功的重要原因之一。你就无法达到高潮。它感觉很新鲜,但这也给工作室带来了一个问题 :它面临着前所未有的社区负面影响。Arrowhead前首席执行官 、”

Arrowhead社区管理人员表示,这样我们就可以继续公开与玩家交流。我们、可能也会引起更广泛的玩家群体的反感。现任Arrowhead首席创意官Johan Pilestedt对此表示 ,但Pilestedt认为 ,”

Arrowhead新首席执行官Shams Jorjani补充道:“Arrowhead的理念一直是‘所有人都能玩的游戏就是没人能玩的游戏’。这是我们必须应对的新情况 。比任何人——索尼、这是公司的口号。”(来源 :IGN)
几乎所有的游戏在社区中都有一些负面影响,我们的游戏就是这么设计的。