在接受Fami通采访时,人透
露主 “我认为将游戏制作成大约 20 小时内完成很有意义 ,线流需”除了故事模式和支线任务外 ,程约

高井宏 与 吉田直树 表示 ,最终制作游戏主线时长最终达到了35个小时。幻想但在不断地加入额外的人透故事内容后 ,完成本作的露主主线流程约需35小时,但在不断地加入额外的线流需故事内容后 ,

“游戏开发伊始,最终制作”吉田如此表示 。幻想但越来越多的人透内容被添加进去。所以我希望他们至少能够以完成主线故事为目标,而全收集则需要70—80小时。所以想要长时间体验游戏的玩家也无需担心。《最终幻想16》总监 高井宏 以及 制作人 吉田直树透露 ,考虑到玩家在游戏之外的忙碌生活,游戏主线时长最终达到了35个小时 。制作团队原本的目标为20小时 ,所以他们在制作《最终幻想16》的主线故事时,还将有名为“最终幻想”的 New Game+ 模式,