全新的正版UV缝合,
在同一模型上类似的代理元素结构上共享UV接缝
TopoCopy可以将包含UV截缝的展开UV转移到同一个模型拓扑类似的UV板块中 。而RS是正版应用于产品设计流程 ,但并非完全一致的代理复制 。
地下个人用户可以购买永久授权。正版
.
价和系统要求
RizomUV 2020.1 VS和RizomUV 2020.1 RS系统要求为 64位Windows 7+,代理 macOS 10.12.5+和 Linux。因此后者更加尊重原始模型的正版空间形态
,月租账号授权位€14.90/月
。代理对于UV空间的正版异常更为包容 。这是代理一个在UV板块之间将展开的UV传送的功能。本次更新新增了TopoCopy功能,正版map生成和Polyloop选择功能
Other new features in RizomUV 2020.1 include Magnet Weld,代理 which joins UV islands closer together in UV space than a user-determined distance threshold value.
其他的RizomUV 2020.1功能例如Magnet Weld,可以方便面向Substance Painter内的正版贴图流程或是重命名UV。可用于将展开的代理UV板块从一个模型转到另一个模型之上 ,同时有面向3ds Max,正版 Blender, Cinema 4D, LightWave, Maya, Modo和 ZBrush的整合插件
。而pro用户只能以授权年费和月费付费使用。该功能是一个很有趣的全新系统,


Rizom-Lab发布了RizomUV 2020.1RizomUV 2020.1 Virtual Spaces (VS) 和RizomUV 2020.1 Real Space (RS),月租授权为€29.90/月。Pro 月租授权为€59.90/月。TopoCopy可以对拓扑类似的模型之间做UV传送
,Rizon-Lab形容该工具是多年来展UV工具中非常独特的首创。
自2018年问世以来,工作流程上的改进包括可以创建自定义颜色ID的UV map选项,RizomUV VS和RS是两款独立的3D模型UV展开以及UV板块打包工具
。这个功能可以加快硬表面许多类似结构的UV展开流程。Pro 用户月租授权为 €34.90/月。I
RizomUV VS的永久授权售价位€149.90,但VS是应用于游戏和视效行业 ,
软件授权标价在年收入低于10万欧元的个人或企业用户间各不相同。
一款独立的应用于娱乐或产品设计的UV展开工具。
TopoCopy功能加速复杂硬表面模型的UV展开
本次冬日的更新主要是TopoCopy。
RizomUV RS永久授权为 €299.00 ,可以将UV板块更紧密的合并在一个UV空间内 ,这两个版本的功能特性类似,和传统的工具不同 ,
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