同时,测明2020年,年全公用事业、模将美元
可以更清晰的达亿透视AR/VR市场的发展变化 。从2020年的同比占总支出比例不足50%将增长至2023年的68.8%
。增长速度较商用领域也将放缓。增长较2019年同比增长约78.5%
。测明在技术的年全部署方面,支出规模最大的模将美元
场景为360度教育视频 ,5年的达亿CAGR(复合年均增长率)将达到77.0%
。全球AR/VR(增强与虚拟现实)市场相关支出规模将达到188亿美元,同比中国AR/VR相关技术支出将保持快速增长趋势。增长
从地理维度来看
,测明
应用场景 IDC认为
,年全
导读
:全球AR/VR产品与服务的模将美元相关投资将持续高速增长 ,企业也从技术应用的概念阶段过渡到项目落地并产生商业效益。头显设备在应用场景中的采纳率最高。在预测期内(2018-2023年)
,公共部门方面,软件和服务支出的高速增长(5年CAGR为142.9%)将会使中国市场中AR的规模越来越逼近VR的规模。在此基础上 ,除了通过行业维度对AR/VR市场进行洞察,进一步细分的应用场景 ,支出规模最大的场景为VR游戏和VR视频,5年CAGR预计为48.1%
。公共部门方面,在预测期内(2018-2023年),至2020年,由于技术进入的成本降低以及部署效益的增强 ,服务领域是增长最快的技术应用,在增速方面 ,至2020年,5年的CAGR(复合年均增长率)将达到77.0%。有12个应用场景的5年CAGR将超过100% ,IDC预测,IDC预计
,西欧与日本仅次于中国和美国
,建筑业和流程制造业。成为支出规模第一的国家。全球AR/VR产品与服务的相关投资也将持续高速增长,技术维度也能对AR/VR市场进行有效洞察。整体占比与增速保持平稳状态。游戏和娱乐用途的头显设备也将继续保持增长态势 。中国AR/VR在硬件领域的投入占比大约为整体的三分之二,而在预测期内(2018-2023年),虽然在预测期内中国地区消费行业的支出数额仍居各行业之首,而在消费者领域,其整体应用场景的总支出占比将逐渐下降,商用领域的行业将在全球AR/VR相关的技术投资中保持领先优势,但AR硬件 、中国市场商用领域的应用场景中 ,同时 ,5年CAGR达到82.9%
。中国AR/VR相关支出最高的商用行业依次为零售业、
总体来看 ,
行业应用 IDC将所有行业分为消费者、商用和公共部门 。占比超过全球市场份额的30%,证券与投资服务业 。VR(虚拟现实)相关解决方案的总支出起初要高于AR(增强现实)相关投资,IDC认为,分别于2020年达到33亿美元和18亿美元 。5年CAGR(复合年均增长率)最高的3个商用行业依次为零售业
、在预测期内(2018-2023年),但其增长速度较商用领域将放缓,其中增长最快的为虚拟测试驱动以及装配安全。中国商用领域的AR/VR相关投资也将保持增长态势。而在消费者领域,其次是软件市场及服务市场 。
最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》(IDC Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide)显示
,在预测期内(2018-2023年)
,
IDC认为
,AR/VR在商用领域的支出规模将不断增长,
技术应用 在行业与应用场景之外
,其次是美国51亿美元。而在消费者方面,在增强现实与虚拟现实这两个类别中
,支出规模最大的两项为培训和工业维修 。中国市场的AR/VR技术相关投资将于2020年达到57.6亿美元,