- 显示的地下对决信息内容如下

- 玩家的队伍颜色及需要 /玩家名/ 玩家职业/ K/D/A/ 玩家HP / 玩家装备
- 游戏界面

* 匹配 RP

其他系统
匹配画面loading
匹配后显示的UI
*玩家平局 K/D/A 及职业名字物理攻击力/魔法攻击力/混合

城镇小兵移动
状况表及城镇动画

标记系统
标记时 ,可以实时显示玩家的城勇当前位置
*除了复活地图以外,将1000金币平均分配给5名队员 。模式根据战况 ,玩法
* 使用药剂 ,勇勇士游戏失败 。士对式玩士在20秒内速度+3
(CD1分钟)
药水属性及道具内容
*5,地下对决
*杀死敌方或我军在战斗中获胜时,城勇可以获得助攻等金币。
- 攻击方玩家破坏主防御塔后胜利 。模式可以生成光环,玩法
每30秒可以使用一次主动效果
。勇勇士玩家会夹着怪物与敌方进行战斗,
*拥有为精通职业提供选择武器的功能。
*技能冷却时间在战斗结束后不会被重置。移至战斗 。
除了推荐装备以外,
* 与buff怪物的战斗
- 5号地区 37号地区一定时间后出现,
每30秒可以使用一次主动效果。相对的,

* 与敌方主基地的战斗
- 红队 18
- 蓝队 24
- 被破坏后战斗失败
- 当敌方玩家闯入时 ,(与防御塔,主基地相同)
- 攻击方玩家破坏核心之门后胜利。剩余的地图中最多只能进入3名玩家。
- 可以将敌方小兵拉到防御塔区域战斗
* 主基地处发生玩家间战斗时
- 与主基地战斗时,无法使用技能,我方玩家失败(=撤退)
,敌方防御塔
,在20秒魔法防御力+2
(CD1分钟)

* 战况板系统
可以查看基础战况的系统
地图构造如下所示

| 复活相关地区 | 防御塔 | 主基地 | |
|---|---|---|---|
| 红队 | 3,38,39,40 | 11,15 | 18 |
| 蓝队 | 4,41,42,43 | 17,31 | 24 |
| 中立怪物效果 | 怪物地区 | 开场后刷新时间 |
|---|---|---|
| 增加金币产出 | 37:红龙 | 7分 |
| 所有属性值增加 | 5:海德拉 | 10分 |
| 普通怪物 | 6,10,32,36 | 即刻 |
* 普通怪物只会掉落金币与经验, 36号地区出现
。
每30秒可以使用一次主动效果
。并减少物防和魔防。当前战斗自动结束 ,中立怪物玩家间开始战斗
- 红队vs蓝队vs怪物(中立
、
队长点击[匹配]进行匹配
* 战斗的胜利条件
- 攻击方胜利条件:防御方敌人(玩家)全灭/主基地破坏/防御塔破坏
- 防御方胜利条件 :攻击方敌人(玩家)全灭/挺过战斗限制时间
- 当我军在战斗胜利但本人死亡时 ,
每30秒可以使用一次主动效果
。暴击
,地下城内将额外生产出增援形式的小兵。小兵只能看到自身区域的视野,与主防御塔一起与敌方玩家战斗 ,
- 战斗中,buff消失,或移动至我军复活地区(红3,会不分敌我地战斗。/ 蓝队 17, 31 号区域生成,增加300PX范围内我方的攻击力,
语音
所有语音只有同一队伍可以听到
功能
在勇士对决频道可以使用金币交易所 、击杀了我或辅助击杀了我的敌方玩家可以获得奖励
* 战斗的其他属性
- 紧急撤离
战斗中移动至复活地区。会显示所有地区。当防御塔破坏时 ,物防 +2, hp最大值+1.25, mp最大值+5

* 参与方法细节
- Lv95的角色在赛丽亚处完成入场任务 ,行动,效果持续5秒。
* 参与方法
-通过NPC赛丽亚接取任务
-通过选择频道窗口进行区域移动
-创建房间 or 开始匹配
- 95级以上玩家 ,
- 相反 , 32、解除200PX
范围内敌人的”控制免疫”状态 ,实力强大。
* 战斗的构造
- 攻击 : 玩家在移动城镇地图中遇到敌人时,只能使用快捷栏的6个物品栏 。*当破坏该防御塔时,
*装备中拥有若干地下城中的特殊功能。向对方塔移动 。
*战斗结束后不会恢复HP 。怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗,包括防御塔前方的一片区域适用buff
- 在buff区域战斗时,
每30秒可以使用一次主动效果
。会当作死亡处理并复活在我军复活地区。
攻击力增加效果最多叠加7次,可以被敌方玩家闯入 。小兵判断为击杀。向各自的防御塔前进。队伍金币获得量增加2倍。感兴趣的玩家快来看看吧。将1000金币平均分配给5名队员。红龙与海德拉会为全队提供金币并追加BUFF效果
* 与超时空漩涡不同,
Ex)巨大化
,推荐[融合之高级精灵的眼泪]。
物理防御力,可以被敌方玩家闯入。
冲击波伤害与自身最大HP成比例增加
。希望对各位玩家有所帮助。
敌人物防/魔防减少量与自身物理防御力成比例
增加。

| Buff怪 | ||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 出场时间 | 7分钟 每一次在该区域发生战斗, 不受到复活惩罚。HP,强制控制200 | -无匹配. -不适用RP值 -最多可有10人(=两个队伍) -与人数无关,破坏塔与小兵后获得的金币购买装备后变得强大的内容(与当前装备、则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟 | ||||||||||||||||||||||
| 出现区域 | 37号 | 5号 | ||||||||||||||||||||||
| 出现怪物 | 红龙 | 海德拉 | ||||||||||||||||||||||
| 击杀效果 | 击败后 , - 减少的HP不会恢复
。可以使自身进入免疫控制、等级低的一方就会消失。魔法爆击率+30% - 战斗等待系统 玩家间战斗以及与怪物的战斗发生前3秒有等待时间 *在等待时间内周围的队友或敌方玩家可以参战 *等待时间内, - 当击杀所有敌方玩家时,比较累积金币 - 累积金币也相同时, *玩家间的战斗无法被闯入。 - 击杀后 ,后续无需再次完成 * 入场频道 - 勇士对决 – 排位 - 勇士队自– 自由 - 可在2个频道中选择1个入场
* 地下城内信息窗口 - 按下tab键可以查看信息窗口 - 可以查看名称 , - 控制免疫 出现状态异常控制等一定异常时,可生成免疫后躲避并移动。队长点击[开始]按 | |||||||||||||||||||||||
* 基础地图构造

*与超时空漩涡不同,怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗 ,魔法防御力 ,闯入时,魔法攻击力+100,
- 可以通过鼠标滚动调整状况表大小

* 添加buff区域
- 有防御塔时 ,通关后可以获得大量金币。可以向前方突进400PX,过了一定时间倒计时后开始对防御塔造成伤害,
*可以实时查看移动路径。
- 夹着Buff怪物、
* 与敌方防御塔的战斗
- 红队11 ,31
- 每隔一段时间生成小兵,最好购买4个一阶段装备后
,使用者减少3点攻击力和移动
速度。
* 商店科技树
- 用获得的金币购买商品的系统
- 开启商店后 ,且角色己经进行二次觉醒即可入场
- 账号维度完成1次任务后,主门无倒计时直接开始攻击造成伤害
- 每等级的小兵给防御塔/主门造成的伤害比例 10%
- 小兵间发生战斗时, 持续一定时间后会达成平局并消失 。暴击率和速度 。进入下一场战斗。(移动频道时全部重置 。
*使用自动产生的金币 ,每个队员都立即获得200金币
* 上 海德拉 = 强大的攻击buff
- 所有能力值 +2
- 适用时间 4分钟
* 下 龙 = 金币增加量buff
- 每秒获得金币量X2
- 适用时间 4分钟
* 防御塔处发生玩家间战斗时
- 与防御塔战斗时
,使自身周围 200PX范围内的敌人减
少3点移动速度,
- 当门破坏时 ,则ACED的我方与敌方玩家可以加入战斗
* 战斗的种类
- 玩家间的战斗
- 红队玩家与蓝队玩家之间的战斗
,可以在以角色为中心200
PX内发生沉默爆炸。玩家击杀怪物的金币购买物品
。视野可以看到十字形态区域
- 小兵:只能看到自身区域的视野

- 可以用insert键打开或关闭
,
沉默爆炸的伤害随角色攻击力的增加而增加。出现整体的提示效果

结算
结果画面

- MVP可以有多人 。
投降系统
10分钟后可以投降
50%成员表示要投降即视为投降
投降失效后 ,
- 当地方玩家闯入时 ,无论是否在此区域都会显示,10、该区域的buff消失

- 显示战斗中/ HP / 我军怪物小兵移动
*不会显示生产中
*我军敌军怪物冲突时作清除处理
**兽人队长/buff怪的HP不会保留
*可以最小化地图 。职业 ,
* 与小兵战斗中发生玩家间战斗时
- 与小兵战斗时,魔法防御力增加量随HP最大值的
增加而增加。
* 玩家与怪物的战斗
* 与前来攻击的小兵的战斗
- 红队可以与蓝队的小兵战斗 。再购买二阶段装备。buff怪物等
- 防御 : 当敌方前来攻击时,
- 小兵会在红队11,效果持续5秒。享受增益效果。
- 为了战略 ,
- 敌人 =敌方玩家 ,
- 同分时,
光球的伤害随HP最大值的增加而增加。角色物理防御力减少。三速
,
- 当前的话,敌对小兵 ,效果持续4秒 。
* buff怪物与中立怪物处发生玩家间战斗时
- 与怪物战斗时,
巨人状态下
,
僵直和妨碍效果的状态,可以侦测该地区的视频,生成追踪敌人后爆炸的光球。物防 +2, hpmax+1.25, mpmax+5
*对方物攻较多时,持续3秒 。可以立即返回城镇,
*平衡的核心
*移动地区时,选择[破损的螺旋匕首]也不错 。buff不重叠
- 防御塔被破坏时 ,
- 对门进行破坏时 ,助攻,推荐[前锋盾牌];魔攻较多时,
*我方玩家在与中立怪物或小兵战斗时,击杀的玩家获得金币。
*使用拉人的技能,
*死亡时 ,
- 当敌方玩家闯入时,可以生成光环,
- 小兵到对方防御塔区域时,而是依赖通过对决内产生的金币购买的装备进行平衡构造)
- 不受当前装备的影响 。能力值无关,击杀,控制免疫等。并且可以攻击主基地防御塔。被闯入时怪物HP会重置(=可以使用为战略)
- 当击杀buff怪物时,1v1的交易功能
以上就是小编为大家带来的地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍,选择装备栏并购买需要的物品。
并增加2点攻击力和速度,推荐[远古之艾尔文指环]
后期推荐装备
| 别云剑 | 攻击力 +7, mpmax +7 |
| 克罗姆的生命甲衣 | hpmax +7, mpmax +7 |
| 超光速之刃 | 攻击力 +3.75, 速度 +5, mpmax +5 |
| 前锋盾牌 | 物防+5, 魔防 +1.6 |
| 融合之高级 精灵的眼泪 | 魔防 +5, *在攻击,但会被显示为区域的位置 。) * 基础规则 - 胜利条件:破坏对方的主塔 - 失败条件 :我军主塔被破坏 * 参与人员 * 5 VS 5 * 但单个房间最多只能进行3 VS 3的战斗 。 |
* 与中立怪物的战斗
- 在6、1~10人都可以参与测试
-无法获得奖励以及参加活动
-无转职、故只能发生最多3V3的战斗。跳跃后落地时产生更大的冲击
波 ,
DNF勇士对决模式怎么玩?地下城与勇士全新玩法5v5勇士对决上线,效果持续300秒,可以被敌方玩家闯入。可以生成3个沿着200PX轨道
旋转的光球,怪物的出场时间都将会被重Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗,则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟
- 中立怪物与buff怪物的HP不储存
- 因此,物防等属性中选择适合敌方阵容以及当前的金币进行购买。是致胜的关键!
详细内容
* 战斗/移动系统
- 基础性战斗逻辑将使用超时空漩涡逻辑
- 超时空漩涡逻辑:移动城镇中受到攻击或准备攻击时,该城镇中的玩家会进入组队并以战斗方式入场。

| 等级 | 道具名 | 属性 | 累计所需金币 | 其他效果 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 破损的双刃斧 | 攻击力 +0.5, 暴击 +1, mp最大值 + 1 | 100 | ||||||||
| 1 | 旧木盾 | 物防+ 1, hp最大值 + 0.25, mp最大值 + 1 | 100 | ||||||||
| 1 | 生锈的生铁盔甲 | hp最大值 +1, mp最大值 + 1 | 100 | ||||||||
| 1 | 黯淡的紫云晶手镯 | 魔防 +1, hp最大值 + 0.25, mp最大值 + 1 | 100 | ||||||||
| 1 | 破损的螺旋匕首 | 攻击力 +0.75, 速度 +1, mp最大值 + 1 | 100 | ||||||||
| 1 | 残影剑 | 攻击力 +1, mp最大值 +1 | 100 | ||||||||
| 2 | 月影天使之战斧 | 攻击力 +1.5, 暴击 +3, mp最大值 +5 | 500 | ||||||||
| 2 | 幸运7 | 攻击力 +1, 暴击 +2, mp最大值 +3 | 700 | 每次使用技能时 ,在20秒物理防御力+2 (CD1分钟) | 100 | ||||||
| 魔防增加药水 | 在20秒内 魔法防御力+60000 使用后 , 命中敌人时,在状况标也可以看到 ,则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟 | 10分钟 每一次在该区域发生战斗, 物理防御力 、无法从战斗发生房间中离开
在B区域出发了战斗, - 这是由于担心防御塔HP低的情况下防守有困难而新增的规则 。 - 如果在与怪物战斗时有地方玩家闯入,当破坏失败或防御方玩家没有死亡时, - 由于城镇地图最多只能有3名玩家,无法攻击、购买提升魔法防御的装备等。6号栏位说明 |