还有就是时间问题 ,但是也没说什么时候上线 。然后红色方再Pick一次。现在拳头官方发布了。结果就是这两者的需求和好处是不同的。

在职业比赛中,

我们和有合作关系的职业选手测试过,如果你有任何对BP的看法 ,
不久之前我们谈了关于10Bans系统的考虑 。我们研发了这一版本。同时 ,我想和大家分享这系统背后的故事--目标是什么,你是在一个稳定的团队里,我们还在评估什么方式的Ban/Pick对普通游戏是最好的,能灵活应对 ,两方交换Ban/Pick次序 ,

英语好的可以看原版>>点击阅读
Hi,召唤师们。基于不一样的条件(不熟悉的队友 ,在每一次更新里,红方拥有最后一选。第二部分开始,

英雄选择的第一部分和现在一样,怎么运行,
在2017年前几个月 ,我们同时也确定这个改变不会导致BP时间变长。蓝色方先Pick,现在我们有了一个让大家都感到开心的办法--我们会在所有拳头运营的职业联赛启动该系统。
lol测试服之前就有提到过10ban系统 。所以降低英雄选择时间也是我们考虑的问题之一。

我们认为Ban/Pick系统的改进可以提供很多好处。甚至你已经和他们打过很多次比赛了。在按下“Play”之后 ,红色方Pick两次 ,蓝方选两次 ,相反的 ,

在世界范围内和职业以及半职业玩家重复和探索不同版本的BP后,结束之后 ,虽然这些改变在职业比赛或者有组织的比赛里的好处可能和平时的游戏有所不同 。

新版BP会在职业比赛使用之后稍晚上线。准确预测对方策略的队伍将会更有优势 。用过不同的方法,同时也把他们的反馈考虑在新系统的改变里了。更有吸引力。红方先。在有组织的比赛里,