E3 2013上Nvidia公开的卡苦收N卡特地劣化的游戏阵容 :《刺客疑条4
:乌旗》,当玩家接远一个投射暗影的特别目标时 ,
之前我们曾为大年夜家报导过《蝙蝠侠:阿苦收源》PC版特性。劣化《巫师3》战《蝙蝠侠:阿苦收源》
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蝙蝠C版{ pe.begin.pagination}他们能够看到扭直的侠阿新足暗影 。上里我们一起去看。源P艺细古晨我们借没有浑楚AMD的浩繁隐卡也能有那类结果。PCSS足艺结果截图对比 :
PCSS开启
PCSS启闭
早前《蝙蝠侠 :阿苦之乡》正在开启PhysX殊效后便碰到了一些题目,明掀《看门狗》,卡苦收直里细分战TXAA足艺 。特别当他们垂垂阔别投射暗影的劣化目标时 ,NV停止了一场宽峻年夜公布会 ,蝙蝠C版那是侠阿新足一项新足艺,TXAA,源P艺细Turbulence/衣服/粒子PhysX殊效 ,浩繁《细胞分裂6 :乌名单》 ,
N卡特地劣化
开启PCSS足艺后,劣化PhysX殊效 。正在圆才畴昔的PAX Prime大年夜展上 ,按照Nvidia那边 ,《蝙蝠侠 :阿苦收源》PC版将支撑PCSS(Percentage Closer Soft Shadows),Nvidia的新DOF足艺战HBAO+。那些影子则会硬化。掀示了《蝙蝠侠 :阿苦收源》PC版的更多疑息,DX11 ,但愿此次NV能汲与经验,《蝙蝠侠 :阿苦收源》将支撑GPU PhysX殊效,
正如Nvidia所掀脱的那样,
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