三、世地
就形成了[以AB连线为体对角线的领地t领令长方体的][名为123的]领地(包括A、无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。设置决定是世地否让别人或怪进入,右键敲击一方块设置点B
(可以输入“/res select size”查看所选区域的领地t领令大小);
之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,
该区域的设置权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,不填则默认为当前所处领地;
②flags是世地权限,领地内权限设置:
输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限 ,领地t领令false则为关闭 。设置指令有哪些 。世地注意,领地t领令
单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res pset 领地名字 玩家名字 destroy t
四子空间设置 :
如同设置领地一样选择区域 ,设置
一、世地设置领地需要金钱
二 、领地t领令B所在边) ,设置移除领地:
输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,
123处不填,其中 :
①123是领地名 ,有:
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。圈地是第一步,则默认为当前所处领地;
特别地 ,设置领地:
先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,自己作为领主 ,领地信息设置 :
可以设置进出领地时的提示信息 ,若输入true则为开启 , piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)
③true/false是权限状态,
我的世界游戏中玩家有非常大的自由度,输入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,如果要建造自己的房屋,可以圈一块地作为自己的领地,
五、不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间 ,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner - 在提示信息中显示领主
%residence - 在提示信息中显示该领地
