
游戏行业的商拒重量级发行商 ,

电子游戏历史基金会(Electronic Game Preservation Foundation, EGF)与软件保护网络(Software Preservation Network, SPN)联合发布的报告显示,EA和Take-Two等并不愿意支持建立能够让公众远程访问这些游戏的立线在线图书馆。尤其是游戏依赖于服务器支持的在线游戏 ,尽管大量经典视频游戏面临存续危机 ,
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