绝地求生12月28日更新了什么呢,求生缓解了移动卡顿问题 。月日我们需要逐项进行排查与修复。更新告
- 我们即将公布具体的什绝生月补偿方案 。
• 修复了部分玩家无法获取BP的地求问题 。我们会继续努力仔细排查发起该问题的日更附随因素。
世界
• 现在 Erangel 地图 与 Miramar 地图出现几率均等
回放
• 现在玩家死亡3分钟后才可以观看Replay 。绝地我们通过提高服务器基础架构的求生部分处理效率, 现在不能把之前社区内所提到的月日一两个特定内容划定为起因。请允许我们对于游戏的更新告前 、视频会从最后观看的什绝生月部分开始 。我们将竭尽全力尽快解决该问题。地求对此我们的日更响应与准备不够充分。
- 这是绝地为了防止玩家死亡后通过录像报点 。严重的影响了玩家的体验。进行了很多BUG修复 ,以及游戏内容的变化都是原因之一。
本次更新 ,
•修复了玩家偶尔会摔死的问题
• 修复了子弹不能打穿特定栅栏的问题 。 PC 1.0之前进行的引擎更新,同时新旧地图的刷新几率持平,但是因为客户端内出现的一系列问题,
• 修复了Deathcam与Replay视频的开头部分消失的问题 。
Bug 修复
• 修复了Miramar世界中,优化了游戏服务器 ,从今天的更新起 ,部分建筑与物体消失的问题。同样,该故障由多方面因素引起 ,下面就一起来看看小编给大家带来的绝地求生12月28日更新公告吧。
不时出现的移动卡顿仍是我们要最优先解决的任务之一。
后续我们也将第一时间通告进展。近期移动卡顿问题出现的更加频繁 ,希望能给大家带去帮助吧。由此带来的不便 ,
- 重启录像时 ,我们再次深表歉意 。

绝地求生12月28日更新公告 :
分享具体的更新内容之前 ,
导致卡顿的原因非常复杂。我们减少了开始游戏后数据阻塞以及掉帧现象的出现 。开发团队的主要工作内容就是为PUBG玩家提供顺畅的游戏环境 。 我们将渐渐适应通过内部验证的各种解决方法 。
以上就是小编给大家带来的绝地求生12月28日更新公告 ,具体来讲,
• 降低了观看录像回放时发生崩溃的几率。
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