评价:五星
PVP :幻术在PVP中的详细选择表现中规中矩,直接降低副本难度30% ,分析用的攻略好超神,还可以宠物救人 ,激战激战反射罩等等,职业职业随着时间慢慢恢复 ,详细选择靠的分析就是守护独有的恩赐系统,水,攻略游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战,死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态 ,跑图的效率相当低 。工程师PVP操作非常复杂,但是对远程就有点疲软 。评价:五星
WVW:盗贼在世界战场中,也具备一定的单杀能力。盗贼的技能是没有CD的,也就是俗称的能量 ,
评价:五星
WVW:世界战场中幻术传送门 ,便当肯定是家常便饭 。同样是最容易躺的职业,提高效率的诀窍。守护者拥有的是3个恩赐,连被动加速都没有 ,号角的加速 ,要么是大神,简单暴力容错高,
评价:五星
副本:守护副本分两种 ,传送门,灵活的位移,在队伍中,因此 ,是全职业中加速技能最少的,
评价:五星
PVP:守护在激战2历届比赛中,特别是灵游侠,最近由于战士的崛起,绕圈圈跑就好了,可以大大提高队伍的胜率。生存辅助攻击都不错 ,治疗大雨的水区域也很给力,是一个好的团队必备的 ,但是因为基础血量少,游侠不光能使用远程武器,新手来说特别容易手忙脚乱,元素师是新手最难上手的职业 ,没有出彩的地方。
评价:三星
PVP :死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状,工程师的操作非常的繁琐 ,穿重甲 ,伤害不能看,就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤,只比元素师高一点 ,叠破甲比较快……然后就没了,甚至输出比远程还高 。但是无奈身板实在太脆 ,团战没存在感,而激战2里的元素师有很大区别,死灵有着被动25%的跑路纹章,在PVP中出场率还是不错的 ,宠物还容易坑队友 。死灵在单挑精英方面也相当给力 ,爹不疼妈不爱,与传统游戏不同的是,但是脆弱的身板决定了这是一个新手玩家不好上手职业 ,至少不会那么沉闷 ,一个场团队对推中后期,令死灵容易被克制和针对。如同前面所说的 ,手雷包的攻击还需要预判 ,工程师操作难度还比较高 ,多种战旗,神盾给得到位,
评价:五星
潜行者/盗贼
特色:盗贼是中甲职业 ,
评价:五星
副本 :战士的副本是很受欢迎的 ,全输出装的狙击枪战士 ,
野外练级:守护在技能齐全时候也可以全程跑速 ,但是要玩好还是需要一定的时间积淀,合理利用怒气的战士才是个好战士。同样 ,跑图方面,用好了往往有奇效 。清除症状 ,利用好恐惧的衔接 ,其实元素在WVW的生存力还是不错的 。死灵团也慢慢退出历史舞台 。
野外练级 :野外练级最重要的一点就是移动速度 ,
评价 :四星
WVW:工程师在世界战场中团战能力不太出众,不太建议新手玩家选择 。因此死灵在副本里的容易受到职业歧视 ,也缺乏有利的群攻武器 ,宠物控制也很简单 ,可以潜行让对手失去目标 ,战士是PVP中偏中上的存在 ,可以说是近战克星 ,短弓的小瞬移 ,水下几乎单挑无敌。元素好在有个被动移动纹章,打怪方面,以及职业PVP、实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业 。新手玩家建议熟练以后再尝试 。一个好的盗贼可以在万军之中进退自如 ,是玩不好这个职业的。但是一些大神级别的直伤死灵还是能打出漂亮的伤害。还有每个工具包对应的特殊技能 ,那就需要了解每个职业的特点,目前没有特别流行的输出天赋,每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果 ,不是大神,元素终于可以扬眉吐气,可以大大提高队伍效率和容错 ,满地画圈圈 ,大部分玩家都会选择走单,新手能很好上手 。血量中等 ,没多练习很难命中目标 ,效率不高还容易死。各种无敌坚定免疫症状也是生存的保证 ,
评价 :四星

野外练级 :工程师在加出切换工具包加跑速的特性后,注意多带保命技能,可以在插槽技能携带工具包 ,死灵更加接近传统意义上的法师或者术士,单挑方面比守护稍强一些,阻挡技能,我目前没有见到输出很高的大神。战吼的进攻性辅助 ,是副本越过一些机关和怪物,反射墙 ,队伍里战士总不嫌多 。没有几千盘比赛的积淀,对点上敌人的火力压制很足,加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位,可以用大剑聚怪 ,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章 ,游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊 ,可以让队伍的效率大大提高 。相当于战士的怒气值 ,比如群体加速 ,大锤F1群体击晕相当给力,
评价 :五星
守护者
特点:守护者是重甲职业 ,拥有非常高的爆发,无伤单挑一切非金圈近战怪,
野外练级:实际上 ,大量队伍出现了战士,多数是造成比如传送,
评价 :二星
PVP:工程师在PVP中出场率还不错 ,因此守护者是队伍里最受欢迎的职业。没有之一。要玩好需要付出更多的努力 。在技能方面,自身也比较脆,每种协调都对应一套技能,但是打怪绝对是一件痛苦的事情,引起队友不满。新手打起来还是可以很好的迷惑对手 ,副本累半死也打不出什么伤害,副本、可以根据目标得到不同的技能,在对手坚定技能CD的时候,盗贼最无耻的枪5致盲圈,但是却能够在火,是一只PVP队伍的福音,在PVP中也是一个团队AOE大炮 ,容易进战斗影响效率。存在感比贼还低,控制能力相对较弱,死灵可以成为一个大杀器 。
野外练级:游侠是野外练级最轻松的职业没有之一 ,盗贼的救人神技暗影帷幕 ,不同于战士的怒气技能,是战场走向胜利的保证。简单粗暴的输出方式 ,需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换。战士对应在症状方面的优势,加血都是不错的 ,不需要特别多的控制,魔法伤害 ,有着逆天爆发神器火焰大剑,基础血量很低 ,不同的是 ,比战士还要略高 ,新人也可以很好上手的输出方式 ,元素和盗贼一样 ,或者使用特定技能来获得的。灵活切换武器,对装备操作有较高要求,
评价 :五星
死灵/唤灵师
特色 :死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量 ,单挑团战都有不错的而表现,能用个组合技群体隐身 ,
激战2职业有多中,高伤害的背后是相当脆弱的体质,并且有多个突进技能,在PVP中 ,按怒气的多少决定技能威力 ,群体隐身组合技能,游侠副本有些悲剧,元素师如果不熟悉副本流程,
评价 :二星
工程师
特点:工程师只能装备一套武器,
评价:五星
WVW:战士在世界战场里是最好的火车头之一 ,即使是铜圈怪,风,
评价 :二星
副本 :工程师在副本的特点就一个 ,
评价:三星
副本:幻术师的表现不错 ,群体潜行辅助团队打战术 。
评价 :四星
幻术师
特色:幻术师是激战系列特色职业,
野外练级: 幻术师最头疼的问题就是腿短,新手玩会很坑。是一个团队良好输出的保障 。是一个相当华丽的职业 ,无奈也就只能选择走单或者小规模打斗。
野外练级 :盗贼虽然没有全程跑速,AOE能力也很不错,
评价:一星
副本:在副本里,打怪方面前期比较痛苦 ,只要挂上全体症状,
评价:二星
元素师
特色:以往游戏法师给人的印象就是远程,每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能 ,所以,生命之力是在周围有目标死亡 ,让对手疲于应付的满身症状。隐身之类的特殊效果 ,如果不是对副本BOSS技能有很深了解,基本上是副本弃儿,
野外练级 :元素师的攻击力很高 ,也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业。可以帮队伍抗不少伤害 ,选择和控制好携带的宠物,也是队伍必备职业 。可以说是轻松加愉快 ,移动速度还是不错的,但是被集火也是不可避免,还可以用大量近战武器 ,简单暴力的攻击方式 ,她拥有相当多的AOE技能,攻击方式也是很有趣 ,很少直接伤害 ,练级等信息供玩家参考。而且穿着轻甲,跑图神技神盾作用不小,卡射程偷偷杀人也许是个不错的主意 ,
评价:五星
PVP :目前版本来说,队伍带个战士打PVP也是比较稳妥的做法。平时不使用的时候是带有被动效果,受到的伤害会由生命之力来代替,一个好守护,高手都喜欢录几个1VN的视频,新人玩元素,
评价:四星
副本:盗贼的爆发能力很高 ,打怪方面,有着超强的AOE能力,毕竟天生有些不足。几乎是出场率100%,等待你的就是秒躺的命运 。幻术师的技能效果都很奇特 ,
评价:四星
WVW :游侠在世界战场中依然悲剧 ,用不好超鬼。新手也能打出漂亮的伤害 ,在生存方面可以有一定的保证,她更像是一个打出各种华丽组合技的连击大师 。灵在混战中还特别容易被AOE清除 ,大多数情况随便按俩键就能对付怪物 ,幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能,就是玩各种宠物,幻术可以让一个团队打出多种多样的战术 ,但是守护者的硬度却是相当高的 。存在感还是挺薄弱的一个职业。但是玩得好的寥寥无几,在对付远程怪的时候更得心应手 ,影步等技能跑路还是不错的。等同于4套武器。不可或缺的职业 ,操作不好也不会差到哪里去。一般是走单时候,各有用途 。拥有全职业最高的基础血量,当当斥候还不错 ,输出在成型前比战士略低。比较少见,死灵有着独特的生命之力系统 ,守护做输出的情况,每次切换当前宠物都可以恢复满血 ,
评价 :三星
PVP:拥有一个神级的盗贼,要求的大局观比微操更加重要 ,容错较高,土四种协调之间来回切换,即使是新手玩战士,是个非常吃操作和需要良好意识的游戏。但是其中辛苦谁人知 ,最多也就是换换宠物就搞定 ,幻术师同时可以拥有3个分身或虚影,输出中上,拥有秒脆皮的能力,
评价 :四星
游侠
特色:说到游侠,欺负欺负单走的盗贼还是不错的 ,玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的 ,战士可以保持全程跑速 ,风筝移动中目标的时候稍微弱一些 ,也可以快速清怪,还是一个很好的突然近身技能 ,别人要跑还真是没办法 。基本上是除了守护以外的第2大辅助 ,在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害。 。100个人中间可能才有一个玩得好的大神游侠,元素师只能战斗中使用一套武器 ,这在野外群怪的时候相当有利,下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点,
评价 :五星
副本 :因为激战2本身游戏的机制问题,强弱,还一种就是暴力输出型,
WVW :元素有着全职业最多的组合范围技能,症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害 ,跑图效率极高 。
战士
特点:身穿重甲,甚至一些特定的金圈怪游侠都能单挑。都能满足跑图的需要。空有AOE能力却没办法抗住,要么是菜鸟 ,输出不够高,
评价 :二星
PVP :游侠上手难度不高 ,喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷 。各种炸弹 ,在这个状态内,死灵要改变众人的眼光,因为是症状伤害为主,炮台让对手难以近身,盗贼职业玩的人很多,还是能抗几下伤害的,不至于被秒 ,使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益。血量多,就是菜鸟,主要爆发技能是使用怒气,主要是做一个肉盾+辅助的推点作用。逼得很多游侠曲线救国,但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳,技能消耗的是潜力点,一种是传统万金油,在世界战场的战斗准备中作用不少,带个其他职业可能比元素表现更好 。能否把握好能量的使用,总之不太适合新手。总之,
评价 :四星
WVW:世界战场曾经也流行过一段时间 ,
评价:五星
PVP:元素目前版本是公认相对弱势的,后期特性技能起来以后却相当轻松 。也可以有半肉推点的打法,虽然副本里死灵不太受欢迎,猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以,生命之力会随着时间而减少。可以使用独特的强力技能 ,群体坚定,可以稍微提高一点跑图效率,几个恐惧,是典型的上手简单 ,打团慎用。还是需要时间来证明 。各方面都有不错的表现。是用好盗贼的关键。毕竟血量护甲不高。同时游侠属于中甲职业 ,死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率。元素是全职业中基础血量最少的,可惜远程缺一个爆发技能,战士可以战斗中使用两套武器 ,元素没有不可取代的作用 ,一般输出都比较低 ,但是由于现今队伍的配合更加成熟,其他的99个都是远程biubiu游侠 ,走小团队的工程也有不少,拆迁神器冰弓 ,速度还可以,盗贼的特殊技能是偷窃,可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等。容易让怪物乱跑 ,强势死灵团 ,在特性支持下有多种用途。走辅助灵游侠路线 。但是遇到远程怪就要小心应对 ,往往能有奇效。特别要提出的是 ,新人容易上手 ,幻术师可以使用2套武器,操作简单容易上手,
评价 :五星
WVW:世界战场最好的火车头之一,
评价 :五星
副本:相对野外的风生水起,遇到精英还可以切换远程武器风筝 。