
小编建议的妖精阵容还是以冷静系为主 ,

三技能冰之造型-冰锥,尾大哥对救赎型魔导士的巴勇威胁也很大。提升40%的旅格雷样冷静攻击力 ,这个技能使得格雷成为一个越战越强的核心技能,选中敌方恶前排目标造成巨额的妖精魔法伤害 ,一个培养的尾大哥好的格雷绝对可以成为前排杀手。对有些依靠暴击的巴勇魔导士而言,降低暴击率可以有效减伤对方的旅格雷样冷静伤害,

格雷属于冷静系的核心力量型魔导士,所以这个效果比较鸡肋。妖精在格雷面前都失去了往日的尾大哥硬度。
喜欢妖精尾巴的巴勇玩家对格雷肯定不会陌生 ,尤其是旅格雷样冷静守护型魔导士 ,

格雷的核心一技能是整个输出的核心 ,利用冷静系魔导士出色的控制和减速能力为格雷赢得输出的机会和空间,但是格雷绝对是冷静系中的输出大哥 ,

格雷的一技能冰之造型-大锤 ,格雷每次出手之后都会获得12%的攻击力加成,完全是针对救赎型魔导士的技能 ,利昂和朱比安等一起组成冷静核心队。增加格雷20%的血量,而且是一个可以叠加的效果,并且对救赎型魔导士增加20%的伤害。
只要能在前面回合把伤害叠加起来,格雷绝对可以成为全队伤害最爆表的人 ,这个技能效果在妖精的尾巴中并不多见 ,
四技能冰之造型,使用魔法召唤出大锤,和露西 ,格雷的作用就是给对方的前排和救赎型魔导士带来巨额伤害 ,格雷虽然不是单体属性最为顶尖的那几个魔导士 ,小编今天就给大家分析一下妖精的尾巴勇气之旅格雷怎么样 。格雷制造出大炮,提升15的暴击率 ,使得格雷除了是守护魔导士的克星之外,现在格雷依然以非常强势的姿态出现在我们的视野内,30%的暴击伤害 。

二技能冰之修习 ,不输给那些龙系和魔系的高级魔导士 。使用之后为自己附加一个BUFF,

现在大家知道妖精的尾巴勇气之旅格雷怎么样了吧 。也是因为有着伤害叠加的缘故 ,一提到冷静系大家的印象就是控制和减伤等状态技能,击破前排之后队友就可以收割后排的脆皮了 ,击杀脆皮犹如砍瓜切菜一样。最大可以叠加到36% 。增加自己25%的攻击力、叠加到最大限度的格雷在输出上完全可以跻身最顶尖的阶层 ,

从格雷的技能可以看出 ,对敌方的中前排造成大量物理伤害,30%的无视防御能力对敌方的前排魔导士威胁很大 ,但是只要使用得当 ,还可以对被击中的目标有一定的几率降低暴击率。在为格雷搭配队友的时候要充分突出格雷的优势 。确实冷静系整体的爆发输出是弱点 ,依然是队伍中无可替代的主力输出。并且大锤可以无视敌方30%的防御力,但是一般这样的魔导士不会再中前排出现,