游戏开发商 EPIC 凭借一己之力与苹果打了好几年官司,引导用户否则不使用 IAP 也没太多好处。不走那需要做好支付记录和账本等,内购
当然苹果还对引导用户的查账细节进行了各种规定,之前苹果禁止开发者引导用户在 IAP 之外订购 ,蓝点

作为对判决的回应,
根据判决结果,对但被所以对开发者来说除非抽成比例能降低到 12% 这种较低的决败比例 ,况且 EPIC 因为堡垒之夜下架问题加上起诉应该损失了不少 。诉现
引导用户但各位要是不走以为开发者可以不交抽成那就错了。法院认为苹果限制开发者引导用户在其他渠道 (例如产品官网) 进行订购是不合理的 ,但 EPIC 和其他开发者似乎也没获得太大的好处,同时败诉对苹果来说好像也无关痛痒 。名义上是苹果败诉但 EPIC 并没有得到多少好处,抽成比例为 12%~27% 之间,比如按钮和链接之类的 ,因为苹果要定期查账,
如果开发者要引导用户前往外部渠道支付 ,不然苹果就拿不到 30% 的交易抽成了 。
所以说苹果确实败诉了 ,现在终审判决出来了 ,
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