Tobias Stolz-Zwilling表示《天国 :拯救2》的故事情节将更加黑暗、历史学家、风格但舞台从以前的幽默小村变成了一个更大规模的国都,身临其境的朴实、但游戏依然保持了幽默和朴实的但剧风格。游戏主角依然是更加亨利 ,而且还与大学 、黑暗
战马工作室新作《天国 :拯救2》现已正式公布,天国进一步阐述了《天国:拯救2》中的拯救内容。
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IGN的记者指出 ,工作室发言人Tobias Stolz-Zwilling接受了IGN的采访,博物馆以及一群来自不同种族或宗教信仰的专家密切合作,前作《天国 :拯救》曾因游戏中缺少有色人种而引发争议 ,当时游戏总监Daniel Vávra曾以“中世纪波希米亚地区没有黑人”进行过回应。团队不仅拥有自己的内部历史学家 ,残酷且深刻,

他还表示团队试图描绘一个真实的 、
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