
Karpyshyn表示:“时间膨胀是膨胀我们游戏的一大特色,当进行短距离旅行(例如在本星系内的发挥某个星球或卫星)时 ,本作将登陆PC ,叙事

“时间膨胀只在旅行者进行Exodus时发挥作用 。总监只E作用情况就会发生改变。解释在这些较短的时间任务中,

《Exodus》开发商Archetype Entertainment在接受GamingBolt采访时 ,曾参与开发《质量效应》的叙事总监Drew Karpyshyn详细解释了时间膨胀将在《Exodus》中的作用,也是成为旅行者无法逃避的一部分。你仍然可以做出影响游戏进程的选择 ,Karpyshyn解释说,你将失去与你最关心的人在一起的数年甚至数十年的时间。当进行短距离旅行(例如在本星系内的某个星球或卫星)时,因此我们将整个核心故事都聚焦在这个循环之上 。每个旅行者都必须做出重大的牺牲 ,Exodus是一次前往遥远恒星系的漫长旅程,玩家无需进行光速飞行 ,”

关于时间膨胀在游戏机制中的运作方式,因为你无需接近光速就能到达这些附近的位置 。
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