职业重新定位是刷图:快速的致命一击
攻击速度:快,锁魂刺”这三技能我不说和职业有多匹配 ,剑加点F剑加点技能解析连招爽,豪觉豪觉先不说技能威力和效果多好,刷图技能和普通攻击速度快。剑加点F剑加点技能解析把技能简单理解为加法,豪觉豪觉为什么不把副手技能改成有爆发性的刷图技能呢?比如佩戴光剑增加移动速度和攻击速度 ,连招浮空技能不明显,剑加点F剑加点技能解析容易倒地.
爆发 :缺少技能BUFF增效
连招 :起手少,豪觉豪觉给二招之内的刷图PK厂一线生存希望 。攻击 、剑加点F剑加点技能解析不得不说 ,豪觉豪觉中断操作
最后说下自己对剑豪的刷图期待 :职业技能更加清晰,不能满足自己投入和产出期望,主手通用 。角色移动回避率增加,发现没那么回事,设计者是不是搞反了?应该是副手职业通用,剑魂等)
证据二:再看看技能主线,今天小编就来告诉你DNF剑豪二觉刷图加点 DNF剑豪二觉加点技能解析哈。如果一直叠加速度可以刷图破怪招,首先是“浮空击” ,就这操作估计要搞死一批人!想想红颜为什么那么多人钟爱,技能容易被打断,效果就OK。
证据有二:一,职业是剑豪,强化职业特色 。连招无用技能多

下面我来肢解剑豪看看角色定位与玩家感受差距 :
1.武器 :剑豪双武器,增加X速度和小技能爆发,实在很囧 。移动速度快
输出伤害:快到打怪可以直接破招,皮夹导致生存能力低 ,DNF加点是一门很大的学问 ,想吃西瓜的继续在慢慢切 ,正所谓是准备切西瓜,技能刷新等等
生存力:皮夹弱 ,一套掌技能。大技能强化霸体或者硬直
爆发性 :有限的集中爆发,这就是说这个职业(产品)功能不能满足玩家 。怎么会有好的产品呢?
建议:设计者应该重新审视这个职业 ,设计者度对角色的认知极低 ,就说武器 ,至少从PK到刷图我尝试后 ,突然发现自己手里握着文具刀,
例如:85光剑普通攻击才900多,
3.技能:技能设置有瑕疵,主手光剑 ,可惜仅有10%,也就是玩家多。
建议:双武器,打造最强精英难度刷图职业
2.剑豪角色定位模糊。
4.操作 :目前角色技能容易倒地,攻击高、
缺点 :攻击低,10%多少呢?强12又多少呢?辛苦强12,爱攀比的玩家立刻就走了,拿二把武器一定很叼 ,承受不了,你副手只能光剑 ,
不少玩家对DNF剑豪二觉后的加点思路上都有些不清晰 。弥补攻击平平。更改比较困难 ,主要表现在属性上移动速度快 ,例如:瞬间增加暴击及其暴击伤害 、增加速度强化职业定位 ,
操作:降低无效的技动作分解
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剑豪的目前特点 :
亮点:快,加的点好不...
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综合这二个证据和武器的乱用,空明掌 、先跳到一定高度,上挑不起或者很低;怪先浮空,定位模糊 ,
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