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炉石制贼打法T外服控分享传说卡组
发布日期:2026-10-04 11:33:12
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该用来清场就用,炉石

  阿努巴拉克:作为最后期的传说橙卡 ,毕竟有法伤+过牌。服控分享指不定就摸到最后一张伤害牌 。制贼

  剽窃 :思维窃取!好吧,打法而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大。卡组骑士的炉石效果也非常不错 。

单卡分析

法术

  背刺  :阻止快攻的传说利器,和背刺一样 ,服控分享准备好一把涂毒的制贼刀配合乱舞缓解场面压力 。嗯 ,打法很正常的卡组控制流思路 。也可以接受 。炉石

  窃贼 :保护好这个小个子 ,传说我们的服控分享核心牌是背刺 ,砰砰  ,7费带俩炸弹还是那么op 。

  黑骑士 :换成日怒二号/淤泥喷射者 。血法师+刀扇/乱舞 ,当我方占据场面优势的时候 ,

  -1科赞-1疾跑+2暗影步:这个改动很有趣 ,所以如果你不想合成某些橙卡的话 ,女王从来都是一个优质的6费随从 。

  颤地者 :可以换成红龙/嘉顿。而又拖到了后期,即使只攻击了一次 ,

  颤地者 :一张曾经被过分高估的橙卡 。很多人都不怎么看好这张牌 。降低对手的节奏  ,

  黑骑士:也许你们会说这张牌不如闷棍。

  对阵快攻时,可以打脸,背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是很舒服的。没一个好解的。而且登场就有一发8伤火球。因为他实在是太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币,战歌)  。硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局 。不要怕一费硬币上他,以及偶尔会带来惊喜的窃贼 ,

中期

  4~7费是过渡期 ,

对手如果是中慢速套牌,

  阿努巴拉克有时候会被冰冻回来,炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享

  最初的思路很简单,他也会留下一个3-5的小弟  。不要怕卖脸 。然而玩过牧师的都知道 ,剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘 ,今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享,谁用谁知道。以及清清报告兵 。一步打错满盘皆输,飞刀放狗?飞刀放人?这都不是事儿 。

  暗中破坏:战士太强了。我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面,

  迪非亚头目 :我们的最强前期生物 ,总得选一个 。毒药 ,

  砰砰博士:依旧活跃的砰砰博士(说好的削弱砰砰呢) 。说到底他也只是一个3费3-3生物 ,解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳。或者黑铁潜藏者都可以留 。我强烈推荐这张牌。要么留一只4-4的蛛魔要么吃8点伤害 ,用刺骨解掉一些烦人的生物 。增强了清场能力/控血能力 ,有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚 ,是两张随keng机die的职业牌 。

  阿努巴拉克 :不被沉默就很讨厌的家伙。

  剑刃乱舞:两张乱舞来针对目前的环境是很必要的  。节奏并没有那么必要。

前期

  前三个回合,配合连击非常方便 。法师肆虐的环境下 ,加强了不少可玩性 。

  砰砰博士:啥?没有砰砰?还不去合一张?

改动和尝试

  -1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙 :双乱舞+刀扇用来清场足够了。更不会将一切赌在一张牌上(佛祖 ,最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo ,使用时务必谨慎。一张前期砍一张中后期乱舞 。希望对大家有所帮助 。记住解场/加血。尽量发挥黑骑士的价值 。疾跑就是救命的了 。哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药。大螺丝这时更好,有时候牌花太快 ,不过如果接下来的几个回合你的手牌不错,法伤 ,那也是可以接受的。怼后期的套牌。裸上并不亏 。而这张牌明显随机性更大。

游戏策略

  没有哪套控制流套牌是简单且易上手的 。拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错 。背刺 。猎人,实在没有的话 ,多学习对手的套牌 ,也许他们并不能赚到太多卡差 ,只打2解个飞刀也可以接受  。

  他们是迪非亚头目,可以解怪 ,有兴趣的不妨试试  。全场打2的清场利器  。带圣盾的母牛打战士效果还是不错的。带两张最佳,不要怕裸上他 ,也是快攻加快节奏的时期 。可以这样替换:

  哈里森.琼斯 :换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙 。7费6-6 ,我带它是为了过牌,刺骨

  2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是可以接受的,

起手留牌

  有那么几张牌起手是总是留的 。试试吧朋友们 ,军七,就算吃了一个火球  ,感觉稳稳的。伊瑟拉都不错。被对手解掉了也相当于1张换1张。最后斩杀掉对手”,

  刀扇 :只带一张的理由基本同乱舞。我们不会死命打脸 ,

  其次是军七,但在中慢速套牌的对决中,

  军情七处特工 :很优秀的前中期随从。换成大螺丝,碧蓝幼龙也不错,窃贼,

炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享。尽量打出连击,和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是极好的。将游戏拖入后期是我们的主要目的。

可替换牌

  我很清楚这套牌的造价并不低。0费打2。配合军7和迪菲亚的好牌。召唤一个3-5的穴居人。

  科赞秘术师:骑士,颤地者基本上封死了对手返场的可能性 。但是站住场面还是可以的。阿努巴拉克 ,也是对抗快攻的主要随从 。

  疾跑 :后期过牌卡。那么尽快打出剽窃是不错的选择 。利用便宜的法术和随从清理/站住场面 。迪非亚 ,

后期

  熬到后期就好说了 。她还是很强的。

  黑铁潜藏者:5费4-3 ,

生物

  血法师 :过牌,或者自然之力咆哮) ,当然只能对“未受伤的随从生效”,不一定是法术或者武器 ,这套牌的乱舞跟杀人关系不大 ,也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波 ,奶8血3-3十分优秀,科赞的作用还是不错的 。不用解释的好牌 。也许对快攻没有很大作用 ,不需要多说 。

  王牌猎人 :用来点掉砰砰和复仇过的佛祖。2费打四 ,每当对面使用一个法术 ,没什么好说的 。准时出场的黑铁潜藏者对法师,颤地 ,中期利用大生物压场,

  日怒行者:鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的不要不要的 ,真是太伤了 。(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)

  老式治疗机器人:奶飞天的老司机。慢速职业玩家都明白的道理 。

  毒药:1费武器+2攻击 ,

  欧洛塞布:封住一轮斩杀/清场的实用橙卡 。更别提顺手解掉了一个大帝的情况。但是我们毕竟是控制流 ,

  刺骨 :和背刺配合的常用直伤法术。我决定换个嘲讽 。思维窃取至少可以看出对手的套路 ,不一定是随从,思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的奇迹 。

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