
测试暂歇,狙击结束

②全面调整武器使用体验 ,燎原热血不息!国产射击端游《生死狙击2》已于2月20日正式结束燎原测试!开发组诚挚感谢各位玩家的测试倾情参与和质检反馈,全服玩家共计进行了17920000场激情奋战,战无止境优化美术表现及战斗流畅性 ,未来将继续探索原创玩法 、总作战时长达2507000小时 。开发组深知游戏还有许多不足 ,优化枪械表现效果与操作手感 。点券金币等)会全部清除。此次测试将保留账号等级、测试结束 ,开发组始终致力于多维度提升游戏品质。并返还通过升级获得的武器箱与通过任务获得的银币数据 ,到精益求精的玩法/手感/音效打磨,其余测试相关的数据(包括非默认角色/枪械、

④重点优化中低电脑配置的局内战斗流畅性与适配度,

③深入打磨现有美术品质与表现细节,道阻且长,未来将持续汲取玩家意见 ,逐步提升丰富性和可玩性。暴力街区与噩梦假期成为最受玩家喜爱的竞技地图。默认角色/枪械及好友关系 、
征途未尽 ,开发组始终致力于多维度提升游戏品质。「胖虎大武生」虎头英雄 ,进一步明确包括但不限于以下的优化方向 :
①持续开发更多原创及趣味玩法,
服务器关闭后,强化不同类型枪械的定位设计,并初步规划多人大战场模式。来日再会!解锁游戏资讯与情报请关注:
官方微信 :生死狙击2
官方微博:生死狙击2
官方B站 :生死狙击2官方
官方贴吧:生死狙击2吧
整装待发 ,天梯数据、其中团队模式与爆破模式玩家参与率最高,以更崭新的面貌和姿态迎接每一场战斗!山高路远,并不断调整战斗动作逻辑。保留部分数据 战无止境
为期38天的测试中,

探索全新玩法 打磨品质
从大刀阔斧的场景/角色/UI重置,个性化道具 、角色名、拓宽探索方向。