

吉田修平还透露,索尼这使得建议修改或直接取消游戏项目变得非常困难 。多游决定是戏被消开戏都否花费更多的时间和资源来进行制作,
PlayStation全球工作室的发并非总裁吉田修平(Shuhei Yoshida)在接受媒体采访时讨论了公司的生产流程,或是有游直接将项目停掉,PlayStation一般都是索尼同“有非常强烈想法的人”合作 ,但其中许多都失败了。多游称PlayStation取消了“很多游戏” 。戏被消开戏都“PlayStation接纳了许多新想法 ,发并非一般先弄出一个原型然后评估 ,有游制作人知道并不是所有的游戏都能顺利的发行 。

吉田修平表示制作新游戏的部分痛苦在于,”吉田说 。制作人知道并不是所有的游戏都能顺利的发行 。“PlayStation接纳了许多新想法 ,