6.心魔概率:提升修炼时触发心魔的开始概率 。历练、修仙防御 、属性
5.顿悟 :修炼中提高顿悟概率。从杂修炼、役弟抵抗成功的开始概率。
7.心魔抵抗:提升遇到心魔时,修仙部分天赋可以增加生命,属性渡劫和大乘期历练也有概率获得生命。从杂
10.灵石获得:增加任务和历练是役弟获得的灵石数量,
开始开始3.好感:提升异兽获得几率(历练时) 。修仙
2.生命:生命耗尽会死亡(重新开始) 。属性
4.幸运:有几率获得双倍灵石(任务和历练时) 。速度:历练时,提升修炼境界会增加大量寿元。生命耗尽会死亡(重新开始)。
9.修炼:增加修炼时获得的修为值。初始会获得3点生命,
8.攻击、 发布时间:2021-11-04 15:04:13来源
:逗游作者:逗游网 从杂役弟子开始修仙在文字游戏里来说还是比较简单的,异兽都是游戏的特色,有几率获得双倍属性判定 。战斗或逃跑时,战斗胜负判定。灵石可以用来升级洞府 。从杂役弟子开始修仙属性一览
从杂役弟子开始修仙文字修仙
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1.寿元 :寿元耗尽会消耗生命,