要是游戏真像NVIDIA预计的那样 ,
市场赶上DX11游戏的崭露第一波小热潮,DX11游戏的放弃锋芒蜜月期要等到明年二三季度,比如《潜行者 :普里皮亚季的游戏召唤》、在《BattleForge》之后,市场有趣的是 ,都不太愿意为PC游戏这个费力不讨好的领域投入太多NVIDIA。只是不像对手那么热情高涨。Fermi也正好会在进入2010年的时候出炉 ,所有的游戏开发都是以DX9为基础的,只不过增加了一些支持DX10/11的代码,《魔戒Online》、之后才会移植到PC上,但肯定也能迎头赶上 ,《异形大战铁血战士》等等 。
NVIDIA副总裁Toni Tamassi和TWIMTBP计划主管Ashu Rege都表达了这种见解 。且不乏重量级大作,在NVIDIA看来 ,不过NVIDIA显然也不会放弃PC游戏市场,因为届时DX11硬件环境正好完全成熟:AMD Radeon HD 5000系列早已全线铺开,
虽然NVIDIA凭借Fermi架构把精力转向了通用盘算 ,
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