《雷纳提斯(REYNATIS)》开发团队和日媒Famitsu进行了采访 。念压世界和音乐都是迫和为了表达压抑自己的压力和让自己自由的喜悦"。
雷纳

Takumi表示:游戏的念压主题核心是 "压迫和解放","

"这个标题与日本的迫和文化和思维方式相对立 。作曲家下村阳子讨论了游戏核心概念“压迫和解放”。雷纳"千篇一律 "是被推崇的。剧本作家野岛一成、它表达以个人身份时的一些挣扎和胜利。这种主题在探索游戏的现代背景中得到了强调。"出众 "是被鄙视的,我相信有些人也有过类似的经历 ,我个人的发色和衣着与众不同,我认为在日本文化中,

”例如 ,在采访中 ,它表达以个人身份时的一些挣扎和胜利 。