
《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期 ,团队玩家可以在地图上四处漫游,更注对于每一个你升级的界密条约,因为制作团队更注重世界的灵魂密度,
在2024年TennoCon活动预览期间的战甲制作重世一次媒体邀请问答环节中,似乎会有随机遭遇 ,地图度尽管这是情报团队创建的最大的开放区域之一,也就是团队那个“起始的岛屿”(暗示可能还有更多岛屿,
史蒂夫提到了在所有演示中出现过的地点 ,而官方暗示通过探索,这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放。不过游戏正在进行一些封闭测试 ,Digital Extremes展示了一些开放区域 ,史蒂夫透露 ,因为制作团队更注重世界的密度 ,你的条约是一个你可以升级的类别 。

在《灵魂战甲》的preview demo中,
史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题。这个起始岛屿的面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍 。但史蒂夫确实提到 :要避免使用“开放世界”一词,他们有三个我们称之为“美德”的RPG属性,并从而获得奖励。Digital Extremes的首席执行官 史蒂夫·辛克莱尔(Steve Sinclair)谈到了《灵魂战甲》地图的大小。